La cuenta atrás para la llegada de Doom 3 a las tiendas de todo el mundo sigue decreciendo e id Software siguen dando nuevos detalles sobre el lanzamiento, básicamente a través de su consejero delegado Todd Hollenshead. Todd, por ejemplo, ha confirmado los requisitos mínimos para poder correr el juego. Serán un procesador Pentium 4 a 1,5 GHz o un Athlon 1500, con 384 MB, 2 GB de espacio en disco duro libres, y una tarjeta nVidia GeForce 3, ATI 8500 o superior.
ara los usuarios más inquietos que estén esperando el editor de mapas para dar rienda suelta a su imaginación, id ha adelantado que el SDK estará incluido en el juego, de forma que no será necesario ni descargarlo. Y si os interesa la música de Doom 3, el autor del tema principal, Chris Vrenna, lo ha colgado en su página web.
Otro tema que ha dado que hablar últimamente es el interés de John Carmack por los cohetes de construcción casera. Para los más preocupados, John ha admitido que, a pesar de esta apasionante afición, ya ha empezado a trabajar en la tecnología gráfica del próximo proyecto del estudio de Mesquite.
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pues yo juego quake 4 con 256 de ram y mi 5500 fx aunque demora un poco en cargar y al principio se torne un poco lento en seguida se mueve bastante bien y se puede jugar tranquilamente como si estubiera jugando quake 3 aunque a veces en lugares donde hay mucha diversidad de graficos baje la velocidad, va bastante bien la configuracion es 800X600 con efectos de relieve y graficos altos.
hola tengo un pentium I a 133 Mhz, con 8 mb de ram, un disco duro de 1GB una grafica voodoo... se que es un pepino, y voy sobrao jugando al quake 4 y os doy mil patadas a todos, venga chupadme un pie ;)
Para Daniel
Eres un pobre y triste imbecil. Por lo visto parece que en tu perra vida nunca vas a poder comprarte ni un gameboy.
Por lo que veo eres un envidioso de lo que nunca vas a poder tener. Sige vendiendo tus periodicos y lustrando zapatos huachafo de mierda.
Firma la sombra jiji
tengo un pentium de 3.0 loco me anda de todo loco...re vigote rancho piscui
y solo tengo el conter que cagada...
a ver si me pueden ayudar yo me voy a comprar un ordenador y no se si el doom 3 me pudiera salir con lo maximo de detalles gracias
ammm el ordenador es este :
Intel P4 3.4 GHz (Caché 2 MB)
Memoria RAM 1GB (512MB x 2) DDR/400
T. Gráfica ATI RAD. 9250 256 MB + TV
Gracias.
Hola, me quiero comprar una GeForce 5200... por ahora tengo una tarjeta de video nVIDIA RIVA TNT2 M64 con 32MB tengo 320 de ram y tengo una motherboard haci........
Bus Type Intel NetBurst
Bus Width 64-bit
Real Clock 100 MHz (QDR)
Effective Clock 400 MHz
Bandwidth 3200 MB/s
Bus Type VIA V-Link
Bus Width 8-bit
CPU Sockets/Slots 1
Expansion Slots 4 PCI, 1 AGP, 1 CNR
RAM Slots 2 SDR DIMM, 2 DDR DIMM
Integrated Devices Audio
Form Factor ATX
Motherboard Size 240 mm x 300 mm
Motherboard Chipset P4X266A
Espero que me ande!!!
QUE ESTUPIDO EL MOTHERBOARD NO TIENE QUE VER NADA
Y GADITANO NO SEA ESTUPIDO SI YA LEISTE LOS REQUISITOS PARA QUE COÑO VAS A PREGUNTAR SI TU SUPER MAQUINA LO COJE DE P4 3.4 Y 1 GB MM CON ESO NO PIDO MAS
MEJOR MEQUEDO CALLADO YO SOLO TENGO UN CERELON 2.5
2 GB DDR2 Y UNA TARJETA GRAFICA 7200 GS SPECIAL EDITION
Jajaja eso no es nada amigos =)
Fijate si a mi no me anda el quake 4 y el doom 3 resurrection of evil... dos juegazos :P
Intel Celeron 3.5 Ghz
Memoria DDR de 1gb.
Tarjeta de video: Ati Radeon Sapphire X1600 pro de 512mb. Gddr2...
No se traba ni a gancho loco es una masa jugar asi =)
po ami e parece una putada lo de cambiar la grafica porke la keran poner de otra apertura ami las agp me van bien con cualkier juego asin k porfavor dejar de sacar inventos raros pa el pc k cada dia se saca algo nuevo joder
al comenzar doom 3 sale una pantalla plmo y despues sale esto me podrian ayudar
DOOM 1.0.1280 win-x86 Sep 10 2004 16:46:16
2673 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3
224 MB System Memory
32 MB Video Memory
Winsock Initialized
Hostname: amsavs1
IP: 192.168.1.3
IP: 201.246.96.215
doom using MMX & SSE & SSE2 & SSE3 for SIMD processing
enabled Flush-To-Zero mode
enabled Denormals-Are-Zero mode
------ Initializing File System ------
Loaded pk4 C:\ARCHIV~1\DOOM3D~1\demo\demo00.pk4 with checksum 0x851c03dd
Current search path:
C:\ARCHIV~1\DOOM3D~1/demo
C:\ARCHIV~1\DOOM3D~1\demo\demo00.pk4 (12234 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
file system initialized.
--------------------------------------
Running in restricted demo mode.
----- Initializing Decls -----
------------------------------
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.
--------------------------------------
5150 strings read from strings/english.lang
Couldn't open journal files
couldn't exec editor.cfg
execing default.cfg
couldn't exec DoomConfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
5150 strings read from strings/english.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
----- R_InitOpenGL -----
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB
...calling CDS: ok
...created window @ 0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...PIXELFORMAT 8 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB
------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
------------------------------------
sound: STEREO
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_ARB_texture_env_combine
X..GL_ARB_texture_cube_map not found
...using GL_ARB_texture_env_dot3
...using GL_ARB_texture_env_add
X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found
...using G
al comenzar doom 3 sale una pantalla plmo y despues sale esto me podrian ayudar
DOOM 1.0.1280 win-x86 Sep 10 2004 16:46:16
2673 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3
224 MB System Memory
32 MB Video Memory
Winsock Initialized
Hostname: amsavs1
IP: 192.168.1.3
IP: 201.246.96.215
doom using MMX & SSE & SSE2 & SSE3 for SIMD processing
enabled Flush-To-Zero mode
enabled Denormals-Are-Zero mode
------ Initializing File System ------
Loaded pk4 C:\ARCHIV~1\DOOM3D~1\demo\demo00.pk4 with checksum 0x851c03dd
Current search path:
C:\ARCHIV~1\DOOM3D~1/demo
C:\ARCHIV~1\DOOM3D~1\demo\demo00.pk4 (12234 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
file system initialized.
--------------------------------------
Running in restricted demo mode.
----- Initializing Decls -----
------------------------------
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.
--------------------------------------
5150 strings read from strings/english.lang
Couldn't open journal files
couldn't exec editor.cfg
execing default.cfg
couldn't exec DoomConfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
5150 strings read from strings/english.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
----- R_InitOpenGL -----
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB
...calling CDS: ok
...created window @ 0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...PIXELFORMAT 8 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
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Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB
------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
------------------------------------
sound: STEREO
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_ARB_texture_env_combine
X..GL_ARB_texture_cube_map not found
...using GL_ARB_texture_env_dot3
...using GL_ARB_texture_env_add
X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found
...using GL_ARB_texture_compression
X..GL_EXT_texture_filter_anisotropic not found
...using GL_EXT_texture_lod
...using GL_1.4_texture_lod_bias
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
X..GL_EXT_texture3D not found
...using GL_EXT_stencil_wrap
X..GL_NV_register_combiners not found
X..GL_EXT_stencil_two_side not found
X..GL_ATI_separate_stencil not found
X..GL_ATI_fragment_shader not found
X..GL_ARB_vertex_buffer_object not found
X..GL_ARB_vertex_program not found
X..GL_ARB_fragment_program not found
********************
ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features.
********************
Error during initialization
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
jaja yo tengo p4 3.0
512 de ram ..
gforc nVidia 256..
y no funca en ultra calidad..
pero si en calidad alta..
y funca re piola..
saludos
ira po yo tengo un 4000+ a 2.4ghz con 512mb de ram ddr una grafiaca ati1950x pro de 256 y me coje a 1280 x 1024 a ultra calidad
lo flipais tio
uta a mi no me funca ni en baja calidad la weaita y tengo un p4 3.1 ghz
512 ram
JA JA JA JA JA JAAA.......................................
yo me cago de la riso por que no tengo nada de eso.....
je je je jeje.....
tengo un problema sobre este juego y es el siguiente
mi computadora si levanta dicho juego pero el problema es que me anda muy lento, en las opciones ya desactive las sombras y todo eso en opciones avanzadas, pero aun asi sigue lento(aunque desactivando dichos elementos ya es menos lento) y solo cuando miro hacia las paredes en el juego la velocidad parece normal, pero cuando volteo hacia un lugar amplio es cuando mas se hace lenta
¿que puedo hacer y como lo soluciono?
¿como configuro mi maquina para que ande bien?
PD: la PC que uso es:
Intel(R) Celeron(R) CPU 2.00 GHZ
2.00 GHZ
256 MB de ram
Y la tarjeta de video es:
intel(R) 82845G Graphics Controller de 64 MB
vo sabe q yo tengo una pentium iv a 2.66 loko, 1.5 gb de ram, geforce mx4000 de 128mb y el doom 3 y el quake 4 funkan lento loko... q los de id dejen de mentir con esos requerimientos minimos loko... necesitas video de 256 como minimo y 1gb de ram...
NO LO SE....YO LO ESTOY INSTALANDO VAMOS A VER COMO ANDA...
MI MAQUINA ES:
AMD SEMPRON 2600+
ATI RADEON 9600 PRO 256MB
512 RAM (256X2)(EN 2 DIAS CAMBIO PARA 1 GB)
MOTHER ASROCK (NO ME ACUERDO EL MODELO)
PIENSO QUE VA A FUNCAR BIEN NO TIENE MUCHA DIFERENCIA CON "PREY"
io tengo una Asus M2N -deluxe :s de 1gb de ram y un atlhon 3500+ 2.2 ghz correra a toda la calidad el juego ???
Yo tengo una Pemtiun D 3.00
1.5 Ram
Disco sata de 120 gb
Tarjeta de video Nvidia 8500 gt 512 mb y corro todo a full sin tirones ni nada
placa base: 946 intel
les falta mucho cachorros
jajaja!! yo tengo un 486 DX4 100 Mhz con 4 mb de ram y un disco de 40 megas y juego al need for speed 1 y los piso a todos por nabos fanfarrones.
Yo te una amd sempron 2.0 , placa de video 3d 32 mb acelerada ,memoria ram 128 , 20 gb y me anda el juego medio y tiene gabinete pero no lectora lo baje el juego
el doom 3 rifa
yo ya lo pase todo asta el ultimo nivel
esta macabro y perron
POR FAVOR, SI ALGUIEN PUEDE DECIRME CUAL ES LA CLAVE PARA EL DOOM 3 RESURRECTION OF EVIL
GRACIAS
Pz.. nose XD! el DOOM nesesita buena targeta grafica =S y naa mas EN CAMBIO HALF LIFE 2 corre mejor :D alaoz
Buen juego Doom 3
se q ya es viejo el post , peroo
me corre el doom 3 en:
-en un pentium 4 de 2.66Ghz
-960 de ram
-en un unichrome pro igp de 64 mb
- 160 gb de memoria
si no me corre diganme que me puedo comprar para q me corran
los juegos de ultima generacion, como COD 4, quake 5.
o por lo menos para q me corra el quake 4.
de antemano gracias
quieren la posta aca la tienen:
quake 4: minimos: 2.0 ghz petium 3, 4 en lo posible. geforce 5700, y con 512 de ram te tiene que funcar bien y con algunas cosas medias. el doom 3 es praticamente lo mismo pero un poquitito menor ya que esta hecho con el mismo motor gráfico de quake 4 pero tiene algunos detalles menos, chauu!