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el esperado doom iii

Id desvela los requisitos mínimos de Doom 3

La cuenta atrás para la llegada de Doom 3 a las tiendas de todo el mundo sigue decreciendo e id Software siguen dando nuevos detalles sobre el lanzamiento, básicamente a través de su consejero delegado Todd Hollenshead. Todd, por ejemplo, ha confirmado los requisitos mínimos para poder correr el juego. Serán un procesador Pentium 4 a 1,5 GHz o un Athlon 1500, con 384 MB, 2 GB de espacio en disco duro libres, y una tarjeta nVidia GeForce 3, ATI 8500 o superior.

21 Jul 2004 | MERISTATION
P

ara los usuarios más inquietos que estén esperando el editor de mapas para dar rienda suelta a su imaginación, id ha adelantado que el SDK estará incluido en el juego, de forma que no será necesario ni descargarlo. Y si os interesa la música de Doom 3, el autor del tema principal, Chris Vrenna, lo ha colgado en su página web.

Otro tema que ha dado que hablar últimamente es el interés de John Carmack por los cohetes de construcción casera. Para los más preocupados, John ha admitido que, a pesar de esta apasionante afición, ya ha empezado a trabajar en la tecnología gráfica del próximo proyecto del estudio de Mesquite.

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Comentarios
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Páginas: 1 2 3
Editar | Borrar | #61 | 09 Mar 2006, 16:59
70

pues yo juego quake 4 con 256 de ram y mi 5500 fx aunque demora un poco en cargar y al principio se torne un poco lento en seguida se mueve bastante bien y se puede jugar tranquilamente como si estubiera jugando quake 3 aunque a veces en lugares donde hay mucha diversidad de graficos baje la velocidad, va bastante bien la configuracion es 800X600 con efectos de relieve y graficos altos.

Editar | Borrar | #62 | 04 Abr 2006, 14:00
ei!

hola tengo un pentium I a 133 Mhz, con 8 mb de ram, un disco duro de 1GB una grafica voodoo... se que es un pepino, y voy sobrao jugando al quake 4 y os doy mil patadas a todos, venga chupadme un pie ;)

Editar | Borrar | #63 | 30 Abr 2006, 04:54
Petete

Para Daniel

Eres un pobre y triste imbecil. Por lo visto parece que en tu perra vida nunca vas a poder comprarte ni un gameboy.

Por lo que veo eres un envidioso de lo que nunca vas a poder tener. Sige vendiendo tus periodicos y lustrando zapatos huachafo de mierda.

Firma la sombra jiji

Editar | Borrar | #64 | 24 May 2006, 17:24
El Gato

tengo un pentium de 3.0 loco me anda de todo loco...re vigote rancho piscui

y solo tengo el conter que cagada...

Editar | Borrar | #65 | 10 Jun 2006, 07:08
Gaditano

a ver si me pueden ayudar yo me voy a comprar un ordenador y no se si el doom 3 me pudiera salir con lo maximo de detalles gracias

ammm el ordenador es este :

Intel P4 3.4 GHz (Caché 2 MB)

Memoria RAM 1GB (512MB x 2) DDR/400

T. Gráfica ATI RAD. 9250 256 MB + TV

Gracias.

Editar | Borrar | #66 | 25 Jun 2006, 17:54
Anónimo

Hola, me quiero comprar una GeForce 5200... por ahora tengo una tarjeta de video nVIDIA RIVA TNT2 M64 con 32MB tengo 320 de ram y tengo una motherboard haci........

Bus Type Intel NetBurst

Bus Width 64-bit

Real Clock 100 MHz (QDR)

Effective Clock 400 MHz

Bandwidth 3200 MB/s

Bus Type VIA V-Link

Bus Width 8-bit

CPU Sockets/Slots 1

Expansion Slots 4 PCI, 1 AGP, 1 CNR

RAM Slots 2 SDR DIMM, 2 DDR DIMM

Integrated Devices Audio

Form Factor ATX

Motherboard Size 240 mm x 300 mm

Motherboard Chipset P4X266A

Espero que me ande!!!

Editar | Borrar | #67 | 29 Jul 2006, 01:52
NOOB SAIBOT

QUE ESTUPIDO EL MOTHERBOARD NO TIENE QUE VER NADA

Y GADITANO NO SEA ESTUPIDO SI YA LEISTE LOS REQUISITOS PARA QUE COÑO VAS A PREGUNTAR SI TU SUPER MAQUINA LO COJE DE P4 3.4 Y 1 GB MM CON ESO NO PIDO MAS

MEJOR MEQUEDO CALLADO YO SOLO TENGO UN CERELON 2.5

2 GB DDR2 Y UNA TARJETA GRAFICA 7200 GS SPECIAL EDITION

Editar | Borrar | #68 | 26 Nov 2006, 01:20
DaMiAn...

Jajaja eso no es nada amigos =)

Fijate si a mi no me anda el quake 4 y el doom 3 resurrection of evil... dos juegazos :P

Intel Celeron 3.5 Ghz

Memoria DDR de 1gb.

Tarjeta de video: Ati Radeon Sapphire X1600 pro de 512mb. Gddr2...

No se traba ni a gancho loco es una masa jugar asi =)

Editar | Borrar | #69 | 08 Dic 2006, 20:42
elkanir

po ami e parece una putada lo de cambiar la grafica porke la keran poner de otra apertura ami las agp me van bien con cualkier juego asin k porfavor dejar de sacar inventos raros pa el pc k cada dia se saca algo nuevo joder

Editar | Borrar | #70 | 09 Ene 2007, 23:09
marco

al comenzar doom 3 sale una pantalla plmo y despues sale esto me podrian ayudar

DOOM 1.0.1280 win-x86 Sep 10 2004 16:46:16

2673 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3

224 MB System Memory

32 MB Video Memory

Winsock Initialized

Hostname: amsavs1

IP: 192.168.1.3

IP: 201.246.96.215

doom using MMX & SSE & SSE2 & SSE3 for SIMD processing

enabled Flush-To-Zero mode

enabled Denormals-Are-Zero mode

------ Initializing File System ------

Loaded pk4 C:\ARCHIV~1\DOOM3D~1\demo\demo00.pk4 with checksum 0x851c03dd

Current search path:

C:\ARCHIV~1\DOOM3D~1/demo

C:\ARCHIV~1\DOOM3D~1\demo\demo00.pk4 (12234 files)

game DLL: 0x0 in pak: 0x0

file system initialized.

--------------------------------------

Running in restricted demo mode.

----- Initializing Decls -----

------------------------------

------- Initializing renderSystem --------

using ARB renderSystem

renderSystem initialized.

--------------------------------------

5150 strings read from strings/english.lang

Couldn't open journal files

couldn't exec editor.cfg

execing default.cfg

couldn't exec DoomConfig.cfg

couldn't exec autoexec.cfg

5150 strings read from strings/english.lang

----- Initializing Sound System ------

sound system initialized.

--------------------------------------

----- R_InitOpenGL -----

Initializing OpenGL subsystem

...registered window class

...registered fake window class

...initializing QGL

...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded

Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB

Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT

Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB

Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB

Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB

Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB

Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB

Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB

Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB

Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB

Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB

Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB

Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB

...calling CDS: ok

...created window @ 0,0 (640x480)

Initializing OpenGL driver

...getting DC: succeeded

...PIXELFORMAT 8 selected

...creating GL context: succeeded

...making context current: succeeded

Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB

Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT

Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB

Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB

Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB

Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB

Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB

Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB

Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB

Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB

Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB

Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB

Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB

------- Input Initialization -------

Initializing DirectInput...

mouse: DirectInput initialized.

keyboard: DirectInput initialized.

------------------------------------

sound: STEREO

...using GL_ARB_multitexture

...using GL_ARB_texture_env_combine

X..GL_ARB_texture_cube_map not found

...using GL_ARB_texture_env_dot3

...using GL_ARB_texture_env_add

X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found

...using G

Leer el resto del comentario

al comenzar doom 3 sale una pantalla plmo y despues sale esto me podrian ayudar

DOOM 1.0.1280 win-x86 Sep 10 2004 16:46:16

2673 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3

224 MB System Memory

32 MB Video Memory

Winsock Initialized

Hostname: amsavs1

IP: 192.168.1.3

IP: 201.246.96.215

doom using MMX & SSE & SSE2 & SSE3 for SIMD processing

enabled Flush-To-Zero mode

enabled Denormals-Are-Zero mode

------ Initializing File System ------

Loaded pk4 C:\ARCHIV~1\DOOM3D~1\demo\demo00.pk4 with checksum 0x851c03dd

Current search path:

C:\ARCHIV~1\DOOM3D~1/demo

C:\ARCHIV~1\DOOM3D~1\demo\demo00.pk4 (12234 files)

game DLL: 0x0 in pak: 0x0

file system initialized.

--------------------------------------

Running in restricted demo mode.

----- Initializing Decls -----

------------------------------

------- Initializing renderSystem --------

using ARB renderSystem

renderSystem initialized.

--------------------------------------

5150 strings read from strings/english.lang

Couldn't open journal files

couldn't exec editor.cfg

execing default.cfg

couldn't exec DoomConfig.cfg

couldn't exec autoexec.cfg

5150 strings read from strings/english.lang

----- Initializing Sound System ------

sound system initialized.

--------------------------------------

----- R_InitOpenGL -----

Initializing OpenGL subsystem

...registered window class

...registered fake window class

...initializing QGL

...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded

Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB

Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT

Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB

Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB

Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB

Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB

Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB

Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB

Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB

Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB

Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB

Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB

Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB

...calling CDS: ok

...created window @ 0,0 (640x480)

Initializing OpenGL driver

...getting DC: succeeded

...PIXELFORMAT 8 selected

...creating GL context: succeeded

...making context current: succeeded

Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB

Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT

Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB

Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB

Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB

Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB

Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB

Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB

Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB

Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB

Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB

Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB

Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB

------- Input Initialization -------

Initializing DirectInput...

mouse: DirectInput initialized.

keyboard: DirectInput initialized.

------------------------------------

sound: STEREO

...using GL_ARB_multitexture

...using GL_ARB_texture_env_combine

X..GL_ARB_texture_cube_map not found

...using GL_ARB_texture_env_dot3

...using GL_ARB_texture_env_add

X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found

...using GL_ARB_texture_compression

X..GL_EXT_texture_filter_anisotropic not found

...using GL_EXT_texture_lod

...using GL_1.4_texture_lod_bias

X..GL_EXT_shared_texture_palette not found

X..GL_EXT_texture3D not found

...using GL_EXT_stencil_wrap

X..GL_NV_register_combiners not found

X..GL_EXT_stencil_two_side not found

X..GL_ATI_separate_stencil not found

X..GL_ATI_fragment_shader not found

X..GL_ARB_vertex_buffer_object not found

X..GL_ARB_vertex_program not found

X..GL_ARB_fragment_program not found

********************

ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features.

********************

Error during initialization

Shutting down OpenGL subsystem

...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success

...deleting GL context: success

...releasing DC: success

...destroying window

...resetting display

...shutting down QGL

...unloading OpenGL DLL

Editar | Borrar | #71 | 30 Ene 2007, 08:51
koko

jaja yo tengo p4 3.0

512 de ram ..

gforc nVidia 256..

y no funca en ultra calidad..

pero si en calidad alta..

y funca re piola..

saludos

Editar | Borrar | #72 | 04 Feb 2007, 12:18
chuleta

ira po yo tengo un 4000+ a 2.4ghz con 512mb de ram ddr una grafiaca ati1950x pro de 256 y me coje a 1280 x 1024 a ultra calidad

lo flipais tio

Editar | Borrar | #73 | 12 Feb 2007, 20:42
jooker

uta a mi no me funca ni en baja calidad la weaita y tengo un p4 3.1 ghz

512 ram

Editar | Borrar | #74 | 02 May 2007, 22:18
Alex

JA JA JA JA JA JAAA.......................................

yo me cago de la riso por que no tengo nada de eso.....

je je je jeje.....

Editar | Borrar | #75 | 10 May 2007, 08:59
bobby

tengo un problema sobre este juego y es el siguiente

mi computadora si levanta dicho juego pero el problema es que me anda muy lento, en las opciones ya desactive las sombras y todo eso en opciones avanzadas, pero aun asi sigue lento(aunque desactivando dichos elementos ya es menos lento) y solo cuando miro hacia las paredes en el juego la velocidad parece normal, pero cuando volteo hacia un lugar amplio es cuando mas se hace lenta

¿que puedo hacer y como lo soluciono?

¿como configuro mi maquina para que ande bien?

PD: la PC que uso es:

Intel(R) Celeron(R) CPU 2.00 GHZ

2.00 GHZ

256 MB de ram

Y la tarjeta de video es:

intel(R) 82845G Graphics Controller de 64 MB

Editar | Borrar | #76 | 17 Jun 2007, 07:17
666

vo sabe q yo tengo una pentium iv a 2.66 loko, 1.5 gb de ram, geforce mx4000 de 128mb y el doom 3 y el quake 4 funkan lento loko... q los de id dejen de mentir con esos requerimientos minimos loko... necesitas video de 256 como minimo y 1gb de ram...

Editar | Borrar | #77 | 17 Jul 2007, 23:34
Nianguche

NO LO SE....YO LO ESTOY INSTALANDO VAMOS A VER COMO ANDA...

MI MAQUINA ES:

AMD SEMPRON 2600+

ATI RADEON 9600 PRO 256MB

512 RAM (256X2)(EN 2 DIAS CAMBIO PARA 1 GB)

MOTHER ASROCK (NO ME ACUERDO EL MODELO)

PIENSO QUE VA A FUNCAR BIEN NO TIENE MUCHA DIFERENCIA CON "PREY"

Editar | Borrar | #78 | 19 Jul 2007, 08:15
milo

io tengo una Asus M2N -deluxe :s de 1gb de ram y un atlhon 3500+ 2.2 ghz correra a toda la calidad el juego ???

Editar | Borrar | #79 | 23 Jul 2007, 21:54
Romano

Yo tengo una Pemtiun D 3.00

1.5 Ram

Disco sata de 120 gb

Tarjeta de video Nvidia 8500 gt 512 mb y corro todo a full sin tirones ni nada

placa base: 946 intel

les falta mucho cachorros

Editar | Borrar | #80 | 12 Ago 2007, 06:35
Choper

jajaja!! yo tengo un 486 DX4 100 Mhz con 4 mb de ram y un disco de 40 megas y juego al need for speed 1 y los piso a todos por nabos fanfarrones.

Editar | Borrar | #81 | 25 Oct 2007, 18:49
El Bigote

Yo te una amd sempron 2.0 , placa de video 3d 32 mb acelerada ,memoria ram 128 , 20 gb y me anda el juego medio y tiene gabinete pero no lectora lo baje el juego

Editar | Borrar | #82 | 04 Nov 2007, 04:16
alan

el doom 3 rifa

yo ya lo pase todo asta el ultimo nivel

esta macabro y perron

Editar | Borrar | #83 | 26 Nov 2007, 01:45
LOLE

POR FAVOR, SI ALGUIEN PUEDE DECIRME CUAL ES LA CLAVE PARA EL DOOM 3 RESURRECTION OF EVIL

GRACIAS

Editar | Borrar | #84 | 12 Ene 2008, 20:55
Spack

Pz.. nose XD! el DOOM nesesita buena targeta grafica =S y naa mas EN CAMBIO HALF LIFE 2 corre mejor :D alaoz

Editar | Borrar | #85 | 18 Abr 2008, 02:34
Anónimo

Buen juego Doom 3

Editar | Borrar | #86 | 02 May 2008, 03:13
AYUDAAAA !!!

se q ya es viejo el post , peroo

me corre el doom 3 en:

-en un pentium 4 de 2.66Ghz

-960 de ram

-en un unichrome pro igp de 64 mb

- 160 gb de memoria

si no me corre diganme que me puedo comprar para q me corran

los juegos de ultima generacion, como COD 4, quake 5.

o por lo menos para q me corra el quake 4.

de antemano gracias

Editar | Borrar | #87 | 12 Jun 2008, 19:18
viktor

quieren la posta aca la tienen:

quake 4: minimos: 2.0 ghz petium 3, 4 en lo posible. geforce 5700, y con 512 de ram te tiene que funcar bien y con algunas cosas medias. el doom 3 es praticamente lo mismo pero un poquitito menor ya que esta hecho con el mismo motor gráfico de quake 4 pero tiene algunos detalles menos, chauu!

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