La industria de los videojuegos estadounidense ha dejado lo mejor que tenía para la segunda mitad de este año. A comienzos de agosto, los consumidores empezarán a tener acceso a la edición de algunos de los juegos más promocionados y esperados de la historia: "Doom III", "Halo 2", "Grand Theft Auto: San Andreas," "Metroid Prime 2" y "Metal Gear Solid 3,", con la posibilidad de que también salgan a la venta "Half-Life 2" y "Gran Turismo 4".
l analista de Banc of American Securities, Gary Cooper, definió los juegos como un paquete de grandes éxitos, y sugirió la pasada semana que algunos editores de juegos simplemente se apartaron del camino y pospusieron ciertos títulos para evitar la enorme competencia.
"La realidad es que la segunda mitad de 2004 debería presenciar la mayor venta de videojuegos en cualquier período de seis meses de la historia en la industria de videojuegos", escribió Cooper en un informe.
"No hay duda alguna del potencial para obtener ventas y beneficios sólidos y consistentes fundamentos para la industria de los videojuegos ahora mismo", añadió.
Los nuevos juegos tienen un pedigrí envidiable. Las dos últimas ediciones de "Grand Theft Auto" fueron números uno en el año de su publicación; el "Halo" original es el juego más vendido de la Xbox de Microsoft; y el último "Gran Turismo" debería ser el juego más vendido de todos los tiempos para la consola dominante, la PlayStation 2 de Sony.
"Doom III" proviene de una línea acreditada por haber creado el genero moderno de juego de tirador para PC, mientras que el resto - "Half-Life 2", "Metroid Prime 2" y "Metal Gear Solid 3" - han atraído a jugadores durante años.
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