Ayer, en un mensaje colgado en la página web oficial del proyecto, se confirmaba la cancelación del juego. Una decisión que no ha sido fácil y que pone de manifiesto el riesgo económico que supone para cualquier empresa embarcarse en un proyecto de éstas caracteristicas. Es un mercado muy competitivo y que ademas requiere de una fuerte inversión en infraestructuras y atención al cliente, algo que lleva a muchas compañias a cancelar prematuramente el desarrollo de sus juegos, como ya ha pasado con Warhammer Online, True Fantasy Live o Mythica.
Esta no ha sido una decisión fácil pero creemos que ha sido la correcta de cara al futuro de la licencia Ultima, incluyendo a la comunidad de fans y al equipo desarrollador. (...) ...gran parte del equipo seguirá trabajando en expansiones para UO, (...) y en un nuevo proyecto de la serie Ultima todavía por anunciar..." David Yee - Ultima Online Producer.
Otro título más que se va directamente al limbo de los MMORPGS.
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