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PC, XBOX

Nuevos detalles de Knights of the Republic II

 Los Caballeros de la Antigua Republica, juego que ha devuelto el nombre de Star Wars al sitio donde se merece con un guión digno de uno de los mejores capítulos de la saga, promete mejorar aun más si cabe en su segunda parte.

18 Jun 2004 | MERISTATION
 

A pesar de que Bioware no lo desarrolla, ya que han preferido centrarse en el desarrollo del prometedor Jade Empire, la segunda entrega cuenta prácticamente con el mismo motor gráfico y planteamiento: ser un buen tipo y pasearse por el lado de la luz o dejarse tentar por el lado oscuro de la fuerza.

Sin embargo para esta segunda parte podremos encontrarnos con nuevos detalles que harán las delicias de los fans, entre los cuales tendremos, por ejemplo:

  • KOTOR II: Sith LordsNuevo haz de luz para nuestro sable: plateado.
  • Con el fin de parecer más diabólico en nuestro camino como Sith podremos llevar coloreados de negro nuestros labios.
  • Mark Griskey será el encargado de orquestar la banda sonora del juego.
  • La aventura se desarrollará a través de siete mundos incluyendo colonias o minas como  Peragus y Telos
  • Tendremos distintos niveles de Sith: Sith Lord, Sith Marauder y Sith Assassin.
  • Por otro lado, en el de la luz, tendremos los niveles de Jedi Watchmen, Jedi Master y Jedi Weapon Master.
  • KOTOR II: Sith LordsHabrá un total de 30 nuevas energías de la fuerza, dos de ellas son "Confusión de la fuerza" y "Vista de la fuerza", con el que podremos ver a través de puertas y revelar las alineaciones de los personajes.
  • Durante los combates, los jugadores pueden cambiar libremente entre dos ranuras de la arma.
  • Los jugadores podrán disponer en total de 10 personajes en una partida con el fin de completar tanto la misión principal como las secundarias.

El juego se espera que salga para febrero de 2004, y por el momento se desconoce si la versión de Xbox volverá a hacerse con la exclusiva temporal de esta ansiada segunda parte.

Opiniones sobre Videojuegos.
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