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Sintoniza diferentes canales de televisión con Pokemon Channel

 Nintendo ha lanzado, por primera vez, un título Pokémon para Nintendo GameCube. Se trata de Pokémon Channel, un divertido juego recomendado para que los más pequeños se entretengan con sus amigos y conozcan, de forma educativa, el mundo de la televisión y sus diferentes posibilidades.

22 Abr 2004 | REDACCIÓN, LA FLECHA
L

a trama consiste en que Pokémon Channel, la emisora de los Pokémon, ha perdido algunos vídeos de sus programas más populares. Los jugadores deberán encontrar las cintas y devolverlas a la emisora para que pueda volver a emitir. Durante el transcurso de la aventura, los pequeños usuarios contarán con la inestimable ayuda de Pikachu. Además, disfrutarán de su compañía, descubriendo nuevas formas de ver la TV y jugando con él. Como complemento, en la programación existe la posibilidad de sintonizar concursos, noticias... ¡y hasta un programa de compras!

 

Para los usuarios de Pokémon Rubí o Pokémon Zafiro (que ya son más de 400.000 fans en España) Pokémon Channel incluye un incentivo muy especial, ya que podrán hacerse con “Jirachi”, el Pokémon secreto de estas ediciones. Jirachi sería el equivalente a “Celebi” de las ediciones Oro y Plata de Pokémon, en definitiva uno de los Pokémon más exclusivos y atractivos para cualquier fan de Pokémon.

Pokémon Channel está disponible para Nintendo GameCube en toda Europa desde el 1 de abril de 2004, a un precio estimado de venta de 29,99 €uros.

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Editar | Borrar | #1 | 01 May 2004, 17:52
DIGANME COMO ENCONTRAR A

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EQUIPACIÓN DE LOS JUGADORES

1-. Un jugador no podrá llevar ningún objeto peligroso para los otros jugadores.

2-. El equipo usual de un jugador estará compuesto por una camiseta, un pantalón corto, medias, espinilleras y calzado. En lo que concierne al calzado, se permitirá solamente el uso de zapatillas de lona o cuero blando, con suela de goma. El empleo de calzado es obligatorio.

3-. Las camisetas de los jugadores deberán estar numeradas, debiendo tener cada jugador del mismo equipo números diferentes.

4-. El guardameta está autorizado a vestir pantalón largo. Además, deberá emplear colores que lo distingan de los otros jugadores y de los árbitros.

5-. Es obligatorio en el caso de todos y cada uno de los jugadores de campo, el uso durante el desarrollo del partido de un parche ocular en cada ojo y sobre los mismos un antifaz de tela absorbente. Este antifaz deberá llevar una protección acolchada sobre la zona frontal y también en ambas zonas de los parietales. Esta medida va destinada a situar en igualdad de condiciones a todos los jugadores de campo, evitando de esta forma diferencias conceptuales sobre la clasificación de ciegos totales (B1), (modelos y medidas ANEXO).

5.1-. No será autorizado el uso de protectores que pongan en riesgo según criterio arbitral, la integridad física del resto de los jugadores.

Sanción

Se excluirá del terreno de juego a todo jugador que quebrante esta regla, a fin que ponga a su equipación en orden, o que lo complete con la pieza faltante. Podrá volver al terreno, sólo después de haberse presentado ante uno de los árbitros quien tendrá que cerciorarse que el equipo del jugador esta en orden. El jugador podrá ingresar al terreno, sólo cuando el balón no este en juego.

Decisiones

Las espinilleras deberán estar cubiertas completamente por las medias y estar hechas de un material apropiado que procure un grado razonable de protección ( goma, plástico, poliuretano o una sustancia similar).

REGLA V

ARBITRO PRINCIPAL

Un árbitro principal deberá ser designado para dirigir cada partido. Su competencia y el ejercicio de sus poderes, otorgado por las reglas de juego, empezarán en el momento en que entra al recinto donde se encuentra el terreno de juego, y terminará una vez que lo abandone. Durante el partido, su facultad de sancionar se extenderá a las infracciones cometidas durante una suspensión temporal del juego, y cuando el balón esté fuera de juego. Su decisión de hecho en relación con el juego deberá ser definitiva en tanto se refiera al resultado del partido.

El Arbitro Principal:

A-. Aplicará las Reglas.

B-. Se abstendrá de castigar en aquellos casos en que, si lo hiciera, estimase favorecer al bando que cometió la falta.

C-. Tomará nota de todas las incidencias que ocurra antes, durante y después del partido.

D-. Ejercerá las funciones de Cronometrador en los casos en que no haya la posibilidad de contar con este de manera oficial.

E-. Tendrá poder discrecional para parar el juego cuando se cometan infracciones a las reglas, para interrumpir o suspender definitivamente el partido cuando lo estimase necesario a causa de los elem

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EQUIPACIÓN DE LOS JUGADORES

1-. Un jugador no podrá llevar ningún objeto peligroso para los otros jugadores.

2-. El equipo usual de un jugador estará compuesto por una camiseta, un pantalón corto, medias, espinilleras y calzado. En lo que concierne al calzado, se permitirá solamente el uso de zapatillas de lona o cuero blando, con suela de goma. El empleo de calzado es obligatorio.

3-. Las camisetas de los jugadores deberán estar numeradas, debiendo tener cada jugador del mismo equipo números diferentes.

4-. El guardameta está autorizado a vestir pantalón largo. Además, deberá emplear colores que lo distingan de los otros jugadores y de los árbitros.

5-. Es obligatorio en el caso de todos y cada uno de los jugadores de campo, el uso durante el desarrollo del partido de un parche ocular en cada ojo y sobre los mismos un antifaz de tela absorbente. Este antifaz deberá llevar una protección acolchada sobre la zona frontal y también en ambas zonas de los parietales. Esta medida va destinada a situar en igualdad de condiciones a todos los jugadores de campo, evitando de esta forma diferencias conceptuales sobre la clasificación de ciegos totales (B1), (modelos y medidas ANEXO).

5.1-. No será autorizado el uso de protectores que pongan en riesgo según criterio arbitral, la integridad física del resto de los jugadores.

Sanción

Se excluirá del terreno de juego a todo jugador que quebrante esta regla, a fin que ponga a su equipación en orden, o que lo complete con la pieza faltante. Podrá volver al terreno, sólo después de haberse presentado ante uno de los árbitros quien tendrá que cerciorarse que el equipo del jugador esta en orden. El jugador podrá ingresar al terreno, sólo cuando el balón no este en juego.

Decisiones

Las espinilleras deberán estar cubiertas completamente por las medias y estar hechas de un material apropiado que procure un grado razonable de protección ( goma, plástico, poliuretano o una sustancia similar).

REGLA V

ARBITRO PRINCIPAL

Un árbitro principal deberá ser designado para dirigir cada partido. Su competencia y el ejercicio de sus poderes, otorgado por las reglas de juego, empezarán en el momento en que entra al recinto donde se encuentra el terreno de juego, y terminará una vez que lo abandone. Durante el partido, su facultad de sancionar se extenderá a las infracciones cometidas durante una suspensión temporal del juego, y cuando el balón esté fuera de juego. Su decisión de hecho en relación con el juego deberá ser definitiva en tanto se refiera al resultado del partido.

El Arbitro Principal:

A-. Aplicará las Reglas.

B-. Se abstendrá de castigar en aquellos casos en que, si lo hiciera, estimase favorecer al bando que cometió la falta.

C-. Tomará nota de todas las incidencias que ocurra antes, durante y después del partido.

D-. Ejercerá las funciones de Cronometrador en los casos en que no haya la posibilidad de contar con este de manera oficial.

E-. Tendrá poder discrecional para parar el juego cuando se cometan infracciones a las reglas, para interrumpir o suspender definitivamente el partido cuando lo estimase necesario a causa de los elementos de la intervención de los espectadores, o por otros motivos. En tales caso hará llegar un informe detallado de los hechos al organismo competente, en la forma y plazo determinados por los Reglamentos de la Competición autorizados por IBSA.

F-. Desde el momento que penetre al terreno de juego, amonestará a todo jugador que observe conducta inconveniente o incorrecta y, si reincide lo expulsará. En tal caso, el Arbitro Principal comunicará el nombre del culpable al organismo competente, en la forma y plazo estipulados en el Reglamento de la competición autorizados por IBSA.

G-. No permitirá que nadie fuera de los jugadores y del Arbitro Asistente penetre en el terreno en el terreno de juego sin su autorización.

H-. Interrumpirá el juego si estima que algún jugador ha sufrido alguna lesión de importancia, lo hará transportar fuera del terreno tan pronto como sea posible, y reanudará inmediatamente el partido.

Si un jugador se lesiona levemente, no detendrá el juego hasta que el balón haya dejado de estar en juego. El jugador que esté en condiciones de llegar por sí mismo a la línea de meta, o hasta las vallas laterales, no podrá recibir cuidados sobre el terreno de juego.

L-. Expulsará del terreno a todo jugador que en su opinión es culpable de conducta violenta, juego brusco o grave, o si empleó propósitos injuriosos o groseros.

J-. Dará la señal para reanudar el juego después de cada detención.

K-. Decidirá si el balón puesto a disposición para el partido responde a las exigencias de la Regla ll.

Tendrá la obligación de asegurar el silencio del público a través de la megafonía que permita mantener un correcto y seguro desarrollo del partido.

Todo el equipo arbitral deberá usar obligatoriamente uniformes compuestos de camisa, pantalón y calzado deportivo que lo diferencien claramente de los jugadores.

L-. El árbitro Principal deberá verbalizar de forma firme y clara a la mesa del cronometrador las acciones que se sucedan durante el desarrollo del partido para una mayor orientación y conocimiento del jugador a través del servicio de megafonía que se instalará junto al cronometrador en la mesa de control.

LL-. El Arbitro Principal deberá también controlar antes, y durante el partido la correcta colocación de los parches oculares como así también la correcta colocación de los antifaces.

M-. El Arbitro Principal deberá controlar el cumplimiento de la Regla IV, (5) en todo jugador que ingrese al terreno de juego en el inicio del mismo como así también controlar que esta regla se cumpla en sustituciones y reemplazos.

N-. El Arbitro Principal y/o Asistente, deberán controlar los sectores de Guías especificados en el reglamento y definidos con líneas imaginarias en tres sectores.

N.1-. Tercio Defensivo (Portero)

N.2-. Tercio Medio (Director Técnico)

N.3-. Tercio Ofensivo ( Guía)

Decisiones

Si el Arbitro Principal y el Arbitro Asistente señalan simultáneamente una falta y hay discrepancia en cuanto a qué equipo favorece la decisión, la opinión del Arbitro Principal tendrá prioridad sobre la del Arbitro Asistente.

El Arbitro Principal y el Arbitro Asistente tienen el derecho a imponer una amonestación o una expulsión, pero si existe discrepancia entre ellos prevalecerá la decisión del Arbitro Principal.

REGLA VI

ARBITRO ASISTENTE

Podrá designarse un Arbitro Asistente, el que se desplazará por el lado opuesto del que corre el Arbitro Principal.

El Arbitro Asistente tendrá los mismos poderes que el Arbitro Principal, exeptos los indicados en la Regla V (d).

Además, la primera parte de la Regla V (e), se aplicará también al Arbitro Asistente: " Este Arbitro tendrá poder discrecional parar el juego cuando se cometan infracciones a las reglas.

Tendrá además los siguientes deberes:

1-.El Arbitro Asistente deberá cumplir el Reglamento de la Competición aprobado por IBSA. Además tendrá la obligación de asegurar el silencio del público a través de la megafonía que permita mantener un correcto y seguro desarrollo del partido.

2-. Si se juega el partido sin cronometrador, se encargará de controlar los 5 (cinco) minutos de castigo después de la expulsión de un jugador.

3-. El Arbitro Asistente y/o Principal, deberán controlar los sectores de Guías especificados en el reglamento y definidos con líneas imaginarias en tres sectores.

3.1-. Tercio Defensivo (Portero)

3.2-. Tercio Medio (Director Técnico)

3.3-. Tercio Ofensivo (Guía)

4-. Cronometrar el minuto de los tiempos muertos.

En caso de intervención indebida del Arbitro Asistente, el Arbitro Principal prescindirá de sus servicios, y tomará las disposiciones necesarias para que sea sustituido, dando cuenta del hecho al organismo competente.

El Arbitro Asistente será provisto de un silbato.

Decisiones

Para los partidos internacionales será obligatoria la utilización de un Arbitro Asistente.

REGLA IV

EQUIPACIÓN DE LOS JUGADORES

1-. Un jugador no podrá llevar ningún objeto peligroso para los otros jugadores.

2-. El equipo usual de un jugador estará compuesto por una camiseta, un pantalón corto, medias, espinilleras y calzado. En lo que concierne al calzado, se permitirá solamente el uso de zapatillas de lona o cuero blando, con suela de goma. El empleo de calzado es obligatorio.

3-. Las camisetas de los jugadores deberán estar numeradas, debiendo tener cada jugador del mismo equipo números diferentes.

4-. El guardameta está autorizado a vestir pantalón largo. Además, deberá emplear colores que lo distingan de los otros jugadores y de los árbitros.

5-. Es obligatorio en el caso de todos y cada uno de los jugadores de campo, el uso durante el desarrollo del partido de un parche ocular en cada ojo y sobre los mismos un antifaz de tela absorbente. Este antifaz deberá llevar una protección acolchada sobre la zona frontal y también en ambas zonas de los parietales. Esta medida va destinada a situar en igualdad de condiciones a todos los jugadores de campo, evitando de esta forma diferencias conceptuales sobre la clasificación de ciegos totales (B1), (modelos y medidas ANEXO).

5.1-. No será autorizado el uso de protectores que pongan en riesgo según criterio arbitral, la integridad física del resto de los jugadores.

Sanción

Se excluirá del terreno de juego a todo jugador que quebrante esta regla, a fin que ponga a su equipación en orden, o que lo complete con la pieza faltante. Podrá volver al terreno, sólo después de haberse presentado ante uno de los árbitros quien tendrá que cerciorarse que el equipo del jugador esta en orden. El jugador podrá ingresar al terreno, sólo cuando el balón no este en juego.

Decisiones

Las espinilleras deberán estar cubiertas completamente por las medias y estar hechas de un material apropiado que procure un grado razonable de protección ( goma, plástico, poliuretano o una sustancia similar).

REGLA V

ARBITRO PRINCIPAL

Un árbitro principal deberá ser designado para dirigir cada partido. Su competencia y el ejercicio de sus poderes, otorgado por las reglas de juego, empezarán en el momento en que entra al recinto donde se encuentra el terreno de juego, y terminará una vez que lo abandone. Durante el partido, su facultad de sancionar se extenderá a las infracciones cometidas durante una suspensión temporal del juego, y cuando el balón esté fuera de juego. Su decisión de hecho en relación con el juego deberá ser definitiva en tanto se refiera al resultado del partido.

El Arbitro Principal:

A-. Aplicará las Reglas.

B-. Se abstendrá de castigar en aquellos casos en que, si lo hiciera, estimase favorecer al bando que cometió la falta.

C-. Tomará nota de todas las incidencias que ocurra antes, durante y después del partido.

D-. Ejercerá las funciones de Cronometrador en los casos en que no haya la posibilidad de contar con este de manera oficial.

E-. Tendrá poder discrecional para parar el juego cuando se cometan infracciones a las reglas, para interrumpir o suspender definitivamente el partido cuando lo estimase necesario a causa de los elementos de la intervención de los espectadores, o por otros motivos. En tales caso hará llegar un informe detallado de los hechos al organismo competente, en la forma y plazo determinados por los Reglamentos de la Competición autorizados por IBSA.

F-. Desde el momento que penetre al terreno de juego, amonestará a todo jugador que observe conducta inconveniente o incorrecta y, si reincide lo expulsará. En tal caso, el Arbitro Principal comunicará el nombre del culpable al organismo competente, en la forma y plazo estipulados en el Reglamento de la competición autorizados por IBSA.

G-. No permitirá que nadie fuera de los jugadores y del Arbitro Asistente penetre en el terreno en el terreno de juego sin su autorización.

H-. Interrumpirá el juego si estima que algún jugador ha sufrido alguna lesión de importancia, lo hará transportar fuera del terreno tan pronto como sea posible, y reanudará inmediatamente el partido.

Si un jugador se lesiona levemente, no detendrá el juego hasta que el balón haya dejado de estar en juego. El jugador que esté en condiciones de llegar por sí mismo a la línea de meta, o hasta las vallas laterales, no podrá recibir cuidados sobre el terreno de juego.

L-. Expulsará del terreno a todo jugador que en su opinión es culpable de conducta violenta, juego brusco o grave, o si empleó propósitos injuriosos o groseros.

J-. Dará la señal para reanudar el juego después de cada detención.

K-. Decidirá si el balón puesto a disposición para el partido responde a las exigencias de la Regla ll.

Tendrá la obligación de asegurar el silencio del público a través de la megafonía que permita mantener un correcto y seguro desarrollo del partido.

Todo el equipo arbitral deberá usar obligatoriamente uniformes compuestos de camisa, pantalón y calzado deportivo que lo diferencien claramente de los jugadores.

L-. El árbitro Principal deberá verbalizar de forma firme y clara a la mesa del cronometrador las acciones que se sucedan durante el desarrollo del partido para una mayor orientación y conocimiento del jugador a través del servicio de megafonía que se instalará junto al cronometrador en la mesa de control.

LL-. El Arbitro Principal deberá también controlar antes, y durante el partido la correcta colocación de los parches oculares como así también la correcta colocación de los antifaces.

M-. El Arbitro Principal deberá controlar el cumplimiento de la Regla IV, (5) en todo jugador que ingrese al terreno de juego en el inicio del mismo como así también controlar que esta regla se cumpla en sustituciones y reemplazos.

N-. El Arbitro Principal y/o Asistente, deberán controlar los sectores de Guías especificados en el reglamento y definidos con líneas imaginarias en tres sectores.

N.1-. Tercio Defensivo (Portero)

N.2-. Tercio Medio (Director Técnico)

N.3-. Tercio Ofensivo ( Guía)

Decisiones

Si el Arbitro Principal y el Arbitro Asistente señalan simultáneamente una falta y hay discrepancia en cuanto a qué equipo favorece la decisión, la opinión del Arbitro Principal tendrá prioridad sobre la del Arbitro Asistente.

El Arbitro Principal y el Arbitro Asistente tienen el derecho a imponer una amonestación o una expulsión, pero si existe discrepancia entre ellos prevalecerá la decisión del Arbitro Principal.

REGLA VI

ARBITRO ASISTENTE

Podrá designarse un Arbitro Asistente, el que se desplazará por el lado opuesto del que corre el Arbitro Principal.

El Arbitro Asistente tendrá los mismos poderes que el Arbitro Principal, exeptos los indicados en la Regla V (d).

Además, la primera parte de la Regla V (e), se aplicará también al Arbitro Asistente: " Este Arbitro tendrá poder discrecional parar el juego cuando se cometan infracciones a las reglas.

Tendrá además los siguientes deberes:

1-.El Arbitro Asistente deberá cumplir el Reglamento de la Competición aprobado por IBSA. Además tendrá la obligación de asegurar el silencio del público a través de la megafonía que permita mantener un correcto y seguro desarrollo del partido.

2-. Si se juega el partido sin cronometrador, se encargará de controlar los 5 (cinco) minutos de castigo después de la expulsión de un jugador.

3-. El Arbitro Asistente y/o Principal, deberán controlar los sectores de Guías especificados en el reglamento y definidos con líneas imaginarias en tres sectores.

3.1-. Tercio Defensivo (Portero)

3.2-. Tercio Medio (Director Técnico)

3.3-. Tercio Ofensivo (Guía)

4-. Cronometrar el minuto de los tiempos muertos.

En caso de intervención indebida del Arbitro Asistente, el Arbitro Principal prescindirá de sus servicios, y tomará las disposiciones necesarias para que sea sustituido, dando cuenta del hecho al organismo competente.

El Arbitro Asistente será provisto de un silbato.

Decisiones

Para los partidos internacionales será obligatoria la utilización de un Arbitro Asistente.Pokémon Channel está disponible para Nintendo GameCube en toda Europa desde el 1 de abril de 2004, a un precio estimado de venta de 29,99 €uros.

EEEE

Editar | Borrar | #2 | 08 Ago 2005, 00:53
maria

izaiojhdsodjweopdfjerdjereporjeporperjeorpejeojoerjeorjeorjeojejt

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