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ELECTRONIC ARTS

Goldeneye 2: la conexión Halo

La decisión de EA de desarrollar un “sucesor” del genial Goldeneye ha soprendido a todo el mundo. En esta nueva aventura de James Bond nos pondremos en la piel de un agente 00 que se ha puesto del lado de los malos y que se alía con Auric Goldfinger.

07 Abr 2004 | MERISTATION
E

l equipo de desarrollo encargado de llevar a buen puerto la creación del juego es el estudio de Los Ángeles de EA, y parece ser que están contactando con varios talentos ajenos a la compañía para completar el mejor juego de Bond posible. Según parece, Takayoshi Sato, quien trabajó en los Silent Hill de Konami, se encarga de la animación y los diseños de GoldenEye 2.

Pero lo más llamativo es la posible participación de un miembro del equipo de desarrollo de Halo, cuya identidad todavía no se ha desvelado. A pesar de que los portavoces de EA se niegan a hablar sobre esta especulación, lo cierto es que lanza un rayo de esperanza sobre la calidad final del juego, que tiene el reto de superar a su magistral primera parte para Nintendo 64, obra de Rare.

GoldenEye 2 debería salir antes de finales de año para GameCube, PS2 y Xbox.

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