Los videojuegos con componentes en Interner doblan los ingresos por ventas de aquellos que no tienen posibilidades de jugarse en red, dijo una empresa investigadora en un comunicado.
Los fabricantes que no están abrazando las oportunidades online a gran nivel están perdiendo dinero", dijo Geoffrey Zatkin, presidente y director de operaciones de la empresa con sede en San Diego Electronic Entertainment Design and Research.
Los juegos que utilizan la capacidad multijugador también tienden a alcanzar casi un 25 por ciento más de ingresos que los que no lo incluyen. Mientras que los que permiten a los usuarios jugar entre ellos en línea rozan el doble de ventas que aquellos que no.
El informe se centra en las ventas de juegos para la Xbox 360 de Microsoft, la PlayStation 3 de Sony, y la Wii de Nintendo, desde sus lanzamientos hasta el 1 de junio de 2007.
El análisis se llevó a cabo en 219 títulos a la venta en tiendas y 187 juegos descargables.
Un 77 por ciento de los juegos de la Xbox 360 incorporan diversos componentes online, mientras que sólo el 23 por ciento de los títulos para PS3 lo incluyen, dijeron los investigadores.
Sin embargo, el 98 por ciento de los juegos existentes para Wii, una consola con juegos más baratos dirigidos a los jugadores menos habituales, no tienen posibilidad de conectarse en red.
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