Los estudios Universal y 20th Century Fox han decidido no co-financiar la adaptación a la gran pantalla del videojuego de Microsoft, "Halo".
egún la publicación Variety, es consecuencia de los rumores que ya comenzaron hace unas semanas que decían que los estudios estaban preocupados por el presupuesto, el cual había aumentado de sus 135 millones originales. Los realizadores comentaron que el problema en realidad se relaciona con la petición que Universal y Fox les hicieron, pidiéndoles que ellos y Microsoft redujeran su ganancia con esta película.
Los estudios debían realizar uno de los pagos acordados (de 5 millones de dólares) el pasado 15 de octubre. Ese día Microsoft debería haber recibido dicha suma, además de un 10% de las ganancias conseguidas por los derechos del juego y el guión de Alex Garland.
Ken Kamins, el representante del grupo de productores ejecutivos de la película (Peter Jackon y Fran Walsh) comentó, "Del único presupuesto que los cineastas siempre hablaron fue de 145 millones, menos el 12,5% que se consigue por rodar en Nueva Zelanda, lo que hace un total de 128 millones".
"Lo que sucedió fue que Universal, en nombre de ambos estudios, solicitó una reunión con los cineastas antes de la fecha límite del pago. Básicamente, dijeron que para poder seguir adelante con el filme, los cineastas debían reducir significativamente sus acuerdos. Esperaron hasta el último minuto para tener esta conversación. Peter y Fran, tras hablar con sus socios y con Microsoft y Bungee, se negaron".
A su vez, Kamins dijo que Microsoft ya está en conversaciones con otras distribuidoras y que el trabajo de pre-producción continúa.
Neill Blomkamp es el director encargado de dirigir esta adaptación, después de que Guillermo del Toro se negara para poder llevar a cabo su proyecto "Hellboy 2: The Golden Army".
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del HALO y a la pelicula