Electronic Arts Inc. ha anunciado haber completado la adquisición de VG Holding Corp. y les dio la bienvenida oficial a BioWare Corp. y Pandemic Studios a EA Games Label. La adquisición de estos estudios coloca a EA en una posición competitiva en los géneros de juegos de rol, acción y aventura. Los dos estudios fueron reconocidos por la creación de algunos de los juegos de mejor calidad en la industria y le otorgarán diez nuevas franquicias a EA, en base a seis Protocolos de Internet (Internet Protocol, IP) de propiedad absoluta.
rank Gibeau, presidente de EA Games Label, supervisará los estudios dentro de su organización. Ray Muzyka y Greg Zeschuk, de BioWare Corp., fueron nombrados vicepresidentes de EA y codirectores generales de BioWare Corp. Andrew Goldman y Josh Resnick, de Pandemic Studios, fueron nombrados presidentes de EA y codirectores generales de Pandemic Studios, mientras que Greg Borrud fue nombrado vicepresidente de EA y jefe de producción de Pandemic Studios.
"BioWare Corp. y Pandemic Studios son dos estudios de talla mundial y le aportan culturas fuertes y altamente compatibles de excelencia creativa a EA Games Label," dijo el Sr. Gibeau. "Su solidez en los géneros de juegos de rol, acción y aventura amplía aún más el portfolio de EA y refuerza nuestro compromiso de crear el mejor entretenimiento interactivo del mundo".
"Nuestra nueva sociedad EA ya prueba ser positiva y productiva", dijo el Sr. Resnick. "Pandemic Studios se enorgullece de su independencia creativa ya que goza del mejor lugar para que trabaje el máximo talento de la industria. EA continúa manteniendo estos valores en todos los niveles y no podríamos estar más entusiasmados con el futuro de nuestro estudio y nuestros juegos".
El Sr. Muzyka agregó: "EA ha demostrado un gran respeto por la integridad creativa de nuestros estudios y los valores fundamentales de BioWare respecto a la calidad en nuestro lugar de trabajo, la calidad en nuestros productos y la iniciativa empresarial. Nuestros talentosos equipos en BioWare Edmonton y BioWare Austin, que funcionan como un estado-ciudad dentro de la gran familia de los estudios EA, están habilitados para seguir brindando experiencias emocionales fuertes a través de nuestros juegos en los que se cuentan historias".
En relación con la adquisición, EA emitirá compensaciones en
acciones sin la aprobación del accionista, de conformidad con las
Reglas del Mercado NASDAQ 4350(i)(1)(A)(iii) y (iv). Estas
compensaciones en acciones, que EA acordó otorgar en el momento en
que anunció la adquisición de VG Holding Corp., constarán de
pagarés que se pagarán en acciones y acciones restringidas
(Restricted Stock Units, RSU), con respecto a un total de
aproximadamente 2,8 millones de acciones ordinarias de EA y se
otorgarán como incentivos de retención a cinco empleados fundadores
de BioWare y Pandemic. Con el tiempo, se conferirán aproximadamente
2,1 millones de los 2,8 millones de acciones subyacentes a los
pagarés y a las RSU, siempre que, entre otras cosas, el respectivo
destinatario continúe siendo empleado o proveedor de servicios de
EA (o una de sus empresas subsidiarias) hasta cada fecha aplicable
de adquisición de derechos sobre las acciones. Se conferirán
aproximadamente 700.000 de las RSU restantes, conforme al logro de
los objetivos de desempeño enumerados que se relacionan con el
lanzamiento de nuevos productos, siempre que, entre otras cosas, el
respectivo destinatario continúe siendo empleado o proveedor de
servicios de EA (o una de sus empresas subsidiarias). EA también
asumió opciones de compra de acciones en circulación de VGH para
adquirir, luego de su conversión, aproximadamente 1,2 millones de
acciones de EA, que poseen muchos de los empleados de VG Holding
Corp., BioWare y Pandemic.
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