Eidos-Montréal, un estudio Square Enix, ha anunciado que DEUS EX: HUMAN REVOLUTION - Director's Cut, la versión definitiva del aclamado título de acción RPG, se lanzará en el sistema Wii U de Nintendo, el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360 de Microsoft, el sistema de entretenimiento PlayStation3, en formato Windows PC y en Mac a finales de este año.
Sony y Microsoft dieron a conocer los últimos detalles sobre sus equipos, similares en cuanto a diseño y potencia pero distantes con respecto a precios y títulos disponibles. Procesador AMD de 8 núcleos, 8GB de RAM, almacenamiento de 500GB, Blu-ray, cámara… Xbox One y PlayStation 4 comparten entre sí muchas características, pero una nueva batalla en la guerra de las consolas acaba de desatarse.
Una de las mayores sorpresas que tuvo la conferencia de Sony en el E3 2013 fue la presentación de Kingdom Hearts III para PlayStation 4. Hacía mucho tiempo que los fans solicitaban a Square Enix que moviera carta en cuanto a la continuación de una de sus sagas roleras más célebres. Iniciada en PlayStation 2, donde contó con dos entregas numeradas, Kingdom Hearts pasó los últimos años protagonizando versiones portátiles a modo de spinoffs y aventuras complementarias. Los fans pedían, de una vez por todas, la oportunidad de ver en acción y jugar con Kingdom Hearts III.
Durante el E3 de los Ángeles hemos estado esperanzados en ver al rumoreado Just Cause 3, la renovación de uno de los sandbox más increíbles de Avalanche Studios. Sin embargo, el estudio no ha anunciado dicho título aunque sí otro que seguro nos recuerda mucho en el modo de juego a Just Cause… hablamos de Mad Max, el juego de aquella película de 1979.
El mundo de los videojuegos es caprichoso. O más bien podríamos decir que los caprichos son, en cierto modo, los usuarios. El lanzamiento de Mirror's Edge en el año 2009 contó con el apoyo de la crítica, que destacó las virtudes de un sistema de juego original y diferente. Pero cuando el juego se puso a la venta los resultados en el mercado no fueron demasiado positivos. En realidad, el público dejó de lado la propuesta distribuida por Electronic Arts, principalmente porque el sistema de juego era demasiado complejo.
Junichi Masuda, director en GAME FREAK inc., participó con Tsunekazu Ishihara, presidente y director ejecutivo de The Pokémon Company, en la mesa redonda de desarrolladores de Nintendo del E3 que tuvo lugar el viernes por la tarde en Los Ángeles. Allí hablaron sobre la historia de Pokémon y comentaron los nuevos elementos que se descubrirán en Pokémon X y Pokémon Y cuando salgan a la venta en todo el mundo el 12 de octubre de 2013 para las consolas de la familia Nintendo 3DS. Masuda desveló una nueva función de comunicación que aparecerá en Pokémon X y Pokémon Y: el Player Search System o PSS. También presentó dos nuevas situaciones de combate que los jugadores encontrarán cuando exploren la región de Kalos: los encuentros de hordas y los Combates Aéreos. Estas modalidades de combate requieren que los Entrenadores Pokémon tengan a punto una estrategia adecuada y formen un equipo Pokémon que pueda hacer frente a una multitud de oponentes o a Pokémon voladores en el aire.
Dicen los especialistas del mercado que un fabricante de hardware no puede obtener un nivel de éxito suficiente si no tiene en cuenta a las third parties. Aunque los juegos first party son muy importantes, dado que al fin y al cabo crean la identidad principal de la máquina, el trabajo que realizan las terceras compañías también es fundamental. Pero para contar con este apoyo debe existir una buena relación entre todas las partes, algo que haga que las third parties se esfuercen en apoyar un hardware determinado.