El Cluster de Electrónica, Informática y Telecomunicaciones del País Vasco, GAIA-Cluster TEIC, junto con la Asociación Innovalia, VICOMTECH y el Clúster Audiovisual de Islas Baleares ha desarrollado una herramienta 3D que permite crear visitas culturales personalizadas a museos, catedrales o exposiciones de forma interactiva y adaptada a los intereses de cada visitante.
l proyecto,
denominado INTERACTIVA-TECH y desarollado
entre comienzos de 2010 y finales de 2011, ya ha sido probado con
éxito en el Museo de La Paz de Gernika y en el museo esBALUARD de
Islas Baleares.
Una opción de uso de esta solución es la aplicación móvil, la cual
es descargada por el usuario en su terminal una vez que llega al
lugar de visita con acceso a conexión wifi o bien a través de la
página web del entorno cultural en cuestión.
Según explican los socios representantes del proyecto, "se
pretende dar un salto en el área de la cultura y el objetivo
fundamental ha sido acercar los contenidos culturales a cualquier
ciudadano, que no sólo permita observar objetos y leer o escuchar
la información general, sino que sea capaz de interactuar con el
propio contexto cultural, conocer la información que les interesa,
que les permita explorar y personalizar el contenido cultural e
histórico, convirtiendo la visita en un acto único y personal. A
diferencia de las audio-guías, esta nueva herramienta se
caracteriza por poder elegir la información que interesa a cada
usuario, profundizando en algunas cuestiones o solicitando
información más general".
Entre las ventajas de la nueva aplicación destacan el acceso a
cualquier tipo de información histórica de forma fácil e intuitiva;
la posibilidad de interacción con los objetos expuestos; así como
la utilización de herramientas TICS innovadoras, como son las
tecnologías móviles, virtuales y motores de animación 3D,
aumentando de esta forma el abanico de posibilidades que puede
ofrecer a sus visitantes.
El proyecto INTERACTIVA-TECH se
concibe tras detectar la necesidad de mejorar los procesos de
aprendizaje y visita de entornos culturales. "Se detecta un
descenso de afluencia a espacios como museos, catedrales,
castillos, etc., y a eventos como conferencias, seminarios,
exposiciones…cuya filosofía es la de "mirar pero no
tocar", ofreciendo un simple texto general como información
cultural y muchas veces carece de interés para la mayoría de
visitantes. Uno de los caminos a seguir para su atracción y para la
fidelización de éstos puede ser la mejora en la información que se
les ofrece", señalan desde GAIA-Cluster TEIC.
Para ello, se ha desarrollado una herramienta y una metodología
común para todos los centros culturales y capaz de adaptarse a las
necesidades de cada visitante, teniendo en cuenta un conjunto de
parámetros en función de usuario, tales como la edad, preferencias,
necesidades, intereses, contexto, las motivaciones, expectativas,
formación, conocimiento en la materia, etc., que de alguna manera
afectan a la personalización de visita.
Resultados prueba piloto
Una vez desarrollada la nueva herramienta, se realizó un protocolo
de validación, tanto por parte de los centros culturales como de
los visitantes, recogiendo la opinión y valoración de la misma.
En una escala del 1 al 5, un 60% de los encuestados ha valorado la
experiencia de positiva o muy positiva y a la mayoría de ellos, al
82%, le ha resultado fácil el uso de la herramienta.
Cerca del 50% la consideran muy completa y el 75% estaría dispuesto
a utilizarla en posteriores visitas.
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