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CÓDIGO ABIERTO

Linux en la GameCube a través de LinuxPreview

Un grupo de programadores que trabaja para expandir el alcance del sistema operativo Linux a las consolas de juegos de vídeo y otros aparatos ha lanzado un programa diseñado como un primer paso hacia el funcionamiento del sistema de código libre en la GameCube de Nintendo.

21 Ene 2004 | REUTERS
E

l programa, denominado Linuxpreview, hace que la GameCube proyecte en la pantalla una imagen de Tux, el logotipo de pingüino de Linux. El proyecto GameCube Linux ha hecho el programa disponible para descargar de su sitio 'web'.

 

En su página principal, los dirigentes del proyecto sugirieron que una GameCube con Linux pudiera ser usada como un servidor, una terminal multimedia o un ordenador de escritorio conectado a un servidor.

La consola es alimentada por una versión de chip PowerPC de IBM y es considerada la menos poderosa de las tres principales consolas de juegos de vídeo, aunque el sitio señala que "es como un ordenador con RAM decente y una buena CPU, lo que hace que tenga sentido poner Linux en esta plataforma".

Sony ha respaldado oficialmente los esfuerzos de Linux sobre su consola líder en el mercado, PlayStation 2, yendo incluso a ofrecer un equipo de 199 dólares con un teclado, disco duro, adaptador de conexión de redes y 'software' para convertir cualquier PS2 en un ordenador con Linux.

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