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VULNERABILIDADES

Denegación de servicio en motor Quake3

Se ha anunciado una vulnerabilidad en el motor de Quake3 que puede ser explotada por usuarios maliciosos para contruir ataques de denegación de servicio (DoS).

06 Abr 2005 | HISPASEC.COM
L

a vulnerabilidad está provocada por un error en el motor cuando analiza comandos de más de 1022 caracteres. De hecho, los comandos se truncan de forma automática a dicho tamaño y el resto de los caracteres se tratan como datos de red lo que confunde al motor. Esto puede se explotado por usuarios maliciosos para desconectas a todos los clientes al enviar un mensaje de gran tamaño.

Debido al uso del motor por diferentes juegos, la vulnerabilidad se
encuentra presente en el siguiente software:
* Call of Duty 1.5 y anteriores.
* Call of Duty: United Offensive 1.51 y anteriores.
* Quake III Arena 1.32 y anteriores.
* Return to Castle Wolfenstein 1.41 y anteriores.
* Soldier of Fortune II: Double Helix 1.03 y anteriores.
* Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast 1.04 y anteriores.
* Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy 1.0.1.0 y anteriores.
* Wolfenstein: Enemy Territory 1.02 / 2.56 y anteriores.


Más Información:

Luigi Auriemma. Quake 3 engine
http://aluigi.altervista.org/adv/q3msgboom-adv.txt

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Comentarios
LaFlecha.net no se hace responsable del contenido de los comentarios publicados.
Editar | Borrar | #1 | 06 Abr 2005, 18:44
carlos lop

me parece malo

Editar | Borrar | #2 | 09 Abr 2005, 00:23
Marcos

Pues ya han tardado en descubrirlo los aguilillas.

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