eBrain, empresa española centrada en el desarrollo de videojuegos para teléfonos móviles, ha dado a conocer los hábitos del mercado español consumidor de videojuegos para móviles, resultantes de una estudio que ha llevado a cabo en nuestro país. Según este estudio, un 57,1% de los encuestados declaran ser jugadores habituales en este tipo de soportes. Este dato resulta muy significativo a comienzos de 2006, ya que el mercado de videojuegos para móviles cuenta con menos de cuatro años en España.
l estudio de eBrain ha analizado las causas que han impulsado el desarrollo de este mercado. Para un 80,9% de los consumidores, la mayor ventaja de jugar a través del móvil es que no requiere una consola o PC y permite una total libertad geográfica, es decir, el teléfono móvil hace posible jugar en cualquier parte. De ahí que si uno de cada dos españoles es un consumidor habitual de videojuegos para móviles, un 60% juega sobre todo cuando viaja en transporte público, siendo este el lugar más difundido seguido de la preferencia por jugar en casa.
La amplia mayoría, un 75,7% de los encuestados, cree que los videojuegos para móviles están menospreciados en relación a los juegos para consolas. Aquellos en la categoría de lógica o inteligencia son los más demandados con un 53,2% de seguidores. A continuación, los juegos de estrategia están casi a la par y los videojuegos de aventura y de acción también cuentan con multitud de aficionados. El tiempo medio dedicado son entre 10 y 20 minutos para un 34,6% de los consumidores y entre 20 minutos y una hora para un 26,3%.
Cómo llegan a interesarse por un videojuego también es un dato a tener en cuenta. El boca a boca con un 34,2% ha dejado de ser de ser la fuente principal y ahora son los medios de comunicación los promotores más fiables a la hora de elegir el ocio en el terminal móvil con un 46, 9% seguido, eso sí, de las recomendaciones de amigos y conocidos.
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No se como podeis ni siquiera acercaros a creer esta noticia.
Una encuestas claramente inventada, tergiversada o manipulada.
Los datos pueden ser mas o menos exactos, en funcion de las estadisticas y muestreo del estudio, pero esta claro que las conclusiones y tendencias que dice la noticia las podemos ver todos los dias.
Sobre todo el dato sobre el uso del movil para jugar en el transporte publico, es curioso, pero esta directamente asociado a tener un rato de tiempo libre.