Gamelab 2009 se consolida en su próxima quinta edición, que se celebrará los días 1, 2 y 3 de julio en Gijón, como un foro único en el que debatir las claves actuales del Sector del Videojuego, apoyándose en ponentes nacionales e internacionales de prestigio mundial. Durante los tres días de conferencias y actividades, se abordarán los principales temas que ocupan a los profesionales del entretenimiento electrónico, tanto en lo referente a producción, como a distribución, legislación, inversiones, promoción, innovación e impacto social.
os más relevantes profesionales del sector del Ocio Interactivo compartirán sus opiniones y experiencias entorno a los siguientes temas:
El siglo de la Cultura Interactiva
Personalidades del mundo de la Cultura, como Juan José Millás o
Gonzo Suárez, debatirán acerca del inexorable avance del fenómeno
del videojuego en nuestra sociedad y de las nuevas oportunidades
que se abren para los creadores españoles como consecuencia del
reconocimiento del sector del videojuego, por parte del Congreso,
como Industria Cultural.
El videojuego visto a través de los Medios de
Comunicación
Profesionales destacados del periodismo y la comunicación,
valorarán cómo está evolucionando la forma en que los medios
generalistas tratan al videojuego, a medida que este fenómeno se
consolida y cobra una mayor relevancia en los ámbitos social,
cultural, económico y tecnológico.
La industria desde los ojos del publisher
Dave Cox (Responsable de la División Internacional de Gestión de
Producto de Konami) explicará cuáles son los criterios de un
publisher internacional a la hora de analizar y decidirse por la
compra de un proyecto o estudio. Dave relatará, además, junto a
Enric Álvarez (Director de Desarrollo del estudio español
MercurySteam) los motivos por los cuales el gigante japonés, con el
genial Hideo Kojima a la cabeza, decidieron dejar en manos de un
estudio español una de sus más esperadas superproducciones para
2010, Castlevania: Lord of Shadow.
Desarrollo y explotación de mundos virtuales y
comunidades
Representantes de algunas de las más importantes comunidades online
a nivel internacional, entre los que destaca Alexis Bonte
(co-fundador y director ejecutivo de Erepublik Labs) y Cedric
Gerard (Internacional Marketing Manager de Ankara Games, Dofus)
hablarán de las estrategias actuales para crear y gestionar de
manera rentable la comunidad de un videojuego o mundo virtual.
Tendencias en la distribución y venta de ocio
interactivo
Expertos nacionales e internacionales examinarán el impacto en el
mercado actual de los nuevos canales y plataformas de distribución
online. Sobre esta temática hablarán, entre otros, Tracy Spaight
(co-fundador de Past4ward y director de publicaciones de K2
Network), Chulki Choi (Jefe de División de la empresa coreana NHN
Corporation y responsable del portal de juegos nº1 de Corea
"Hangames") y Luis Alarcón (Director General de la
española Friendware).
Evoluciones en el modelo de producción de
videojuegos
Responsables de los principales estudios de videojuegos de nuestro
país, analizarán la evolución que han ido sufriendo sus equipos y
procesos productivos para ir adaptándose a los continuos cambios
del modelo tecnológico y de negocio de la Industria. Nos
acompañarán, entre otros, Víctor Ruiz (Director de Desarrollo de FX
Interactive), Jesús Iglesias (Director Creativo de Virtual Toys) y
Enmanuel Márquez (Director del estudio GRIN Barcelona).
Inversión de capital riesgo en el desarrollo de
videojuegos
Especialistas en el mundo de la inversión y el capital riesgo
repasarán las principales vías de financiación de una empresa de
videojuegos y revelarán las claves que rigen sus procesos de
decisión a la hora de implicarse en un proyecto. Javier Ulecia
(Socio Director de Bullnet Capital) y Francisco Velázquez de
Cuellar (Consejero Delegado de Axon Capital) son sólo algunos de
los nombres que nos hablarán de las particularidades de este sector
en materia de financiación.
Valor estratégico de los activos de propiedad
intelectual e industrial en el Sector del Videojuego
Expertos en legislación y videojuegos expondrán las claves para
entender y gestionar adecuadamente el valor de los derechos de
propiedad intelectual e industrial de un proyecto. En esta mesa
contaremos con la participación destacada de Richard Owen (Director
de Copyright E-Commerce, Technology y Management Division de la
Organización Mundial de la Propiedad Intelectual).
Gamelab 2009 albergará además presentaciones en exclusiva, como la de Invizimals, el nuevo juego del estudio catalán Novarama, producido por Sony Computer Entertainment en España, y conferencias estelares como la de Ian Livingston (Director Creativo de EIDOS), Chris Hecker (uno de los responsables del revolucionario y aclamado juego de Electronic Arts, Spore), entre otros muchos.
Por su parte, Levent Akyil (experto de Intel en tecnología de videojuegos) ofrecerá una interesante charla sobre los últimos avances en tecnología gráfica del "Gigante Azul".
Recordar que la Feria reúne durante su celebración tanto a los profesionales del entretenimiento electrónico como a todas aquellas personas que deseen conocer de primera mano los detalles y las últimas evoluciones del sector, siendo hasta el momento la única Feria destacada a nivel europeo y mundial, que ofrece el acceso gratuito al visitante.
Continúa abierta la inscripción en www.gamelab.es, hasta el próximo 26 de junio.
Gamelab 2009 cuenta con el apoyo principal del Ministerio de Cultura y el patrocinio de Sony Computer Entertainment Europe, HP, Intel y Autodesk.
Igualmente destacable es la colaboración especial del Ministerio de Industria, Turismo y Comercio a través de la Secretaría de Estado de Telecomunicaciones y para la Sociedad de la Información y de Red.es, el Instituto de Comercio Exterior (ICEX), la Asociación de Empresas Productoras de Videojuegos de España (DEV), el Gobierno del Principado de Asturias, el Ayuntamiento de Gijón, el Instituto de Desarrollo Económico del Principado de Asturias (IDEPA), del Centro Europeo de Empresas e Innovación (CEEI) y de la Fundación CTIC.
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