El mayor evento tecnológico del Estado, que se celebrará entre los días 22 y 25 de julio en el Bilbao Exhibition Centre de Barakaldo, contará con la presencia de uno de los pioneros en el mundo de los videojuegos, Nolan Bushnell, fundador de la conocida compañía Atari y creador de Pong, el primer videojuego de la Industria. El experto norteamericano ofrecerá una conferencia el viernes por la mañana, dentro de la nueva sección de la Euskal Encounter 18, OpenGune.
al y como indica su nombre, la OpenGune es una zona abierta a todo el público que acogerá stands de marcas conocidas del sector donde se mostrarán sus últimos avances tecnológicos. Estas firmas compartirán espacio con entidades y organizaciones vascas que impulsan proyectos de innovación, y no faltarán talleres y demostraciones divulgativas.
Además, el programa se completa con un destacado panel de conferenciantes que acercarán el mundo de Internet, la informática y las nuevas tecnologías a la sociedad a través de cerca de 30 conferencias de acceso libre. Desde el jueves por la mañana hasta el sábado por la tarde, el auditorio de la Euskal Encounter acogerá exposiciones en torno a tres ejes: el videogaming -eje en el que se enmarca la ponencia de Nolan Bushnell-, Internet móvil y redes sociales.
Este año, la Euskal Encounter 18 muestra su aspecto más solidario participando con la organización Juegaterapia, que bajo el lema 'La quimio jugando se pasa volando' recolecta videoconsolas para cedérselas a niños que están recibiendo tratamientos de quimioterapia. Durante los cuatro días de la party, la zona de Control será el lugar de entrega para todo el que quiera donar esa Nintendo 64 que ya no usa, la PS2 con la que ya no juega o la Dreamcast que tiene muerta de risa en el armario. Además de las consolas, se recogerán también videojuegos, mandos y cualquier accesorio compatible que esté en buen estado y todavía funcione.
El que quiera, además, podrá colocar una pegatina con su nombre y su correo electrónico en la consola o accesorio que done, para que así el destinatario pueda, si quiere, ponerse en contacto con él para agradecer su gesto.
Sobre el conferenciante
A sus 64 años de edad, Nolan Bushnell es considerado como padre del sector de los videojuegos. Su primer hito profesional tuvo lugar en 1970, a los 27 años, cuando creó el primer videojuego computerizado, 'Computer Space', basándose en el juego creado por el ingeniero del MIT Steve Rusell. Este primer proyecto fue un fracaso, ya que resultaba demasiado complicado y costoso.
En 1972, Bushnell, junto a su amigo Ted Dabney, fundó la primera empresa dedicada a la producción de videojuegos: Atari, nombre extraído de un juego de mesa japonés. La consecuencia del tropiezo del Computer Space fue la creación del Pong, un videojuego mucho más simple que cosechó un gran éxito comercial. Además de desarrollar una versión para sitios públicos de este juego basado en el tenis de mesa, pusieron a la venta en 1974 un equipo Pong para hogares, que se conectaba a los televisores comunes.
El éxito de Atari fue en aumento a medida que proliferaban las máquinas recreativas en Estados Unidos. Las salas de juegos mecánicos de parques de atracciones y hoteles fueron dejando paso a las máquinas recreativas e incluso los casinos de las Vegas llegaron a incorporar máquinas de Pong. En 1977, Atari sacó el Atari 2600VCS (Video Computer System), que revolucionó el mercado de los videojuegos domésticos y dio comienzo a la era de las consolas de videojuegos.
Actualmente, Bushnell está inmerso en el proyecto de la cadena de restaurantes uWink, un entorno en el que las familias o los grupos de adultos pueden reunirse para jugar a juegos mesa y videojuegos, así como para disfrutar de una comida o una cena a un precio razonable. Asimismo, está trabajando en el desarrollo de los 'Bio implantes', controles insertados dentro de la piel que permiten a los usuarios accionar dispositivos tan sólo moviendo las manos. Así, es posible escribir, por ejemplo, tecleando sobre un teclado virtual en el propio antebrazo. La realidad aumentada, las conexiones mentales o la telerrobótica (manipulación remota de robots) son otros de los sectores en los que Bushnell centra su actividad actual.
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