usuario
clave
iniciar sesión
regístrate
Portada
Canales
  • Apple
  • Blackhats
  • Ciencia
  • Comunicación
  • Curiosidades
  • e-Administración
  • Empresas
  • Eventos
  • Hardware
  • Nombramientos
  • Seguridad
  • Software
  • Software Libre
  • Telefonía
  • Videojuegos
  • Wireless
El Periódico
  • Blogs amigos
  • Editorial
  • Entrevistas
  • Gadgets
  • Minijuegos
  • Perfiles
  • Tags
  • Top noticias
  • Videorreportajes
  • Webcómics
MiFlecha
  • Blogs
  • Imágenes
  • Videos
Servicios
  • Boletines
  • Contactos
  • Formación
  • Tienda
  • Viviendas
Comunidad
  • Encuestas
  • Foros
  • Emails de los lectores
  • Chat
Viviendas
Acción:
Propiedad:
Provincia:



Patrocinado por:
Pisos y casas en España
Tienda
Boletín semanal
Email:
Boletines publicados
  • Eventos
  • Noticias
Otras noticias
  • Premios Ratón de Acero Inoxidable
  • Sevilla acoge el II Congreso Nacional CENTAC de Tecnologías de la Accesibilidad
  • El IV Foro SINDUR sobre Nuevas Tecnologías y Desarrollo Rural se celebrará el próximo 11 de diciembre
  • La Habana acoge desde hoy el VI Congreso Internacional de Geomática
  • El Congreso de Aplicaciones de Realidad Virtual (CARVI) concluye con buenas perspectivas
  • La Campus Party 2011 abre sus puertas
  • OpenText celebra en Madrid el Content Day Iberia 2011
  • Comienza la Conferencia Internacional de Software Libre 3.0 de Badajoz
  • Barcelona acoge el III Congreso Internacional sobre Domótica, Robótica y Teleasistencia para Todos del 20 al 22 de mayo
  • Las II Jornadas de Historia Clínica Electrónica se celebrarán los días 20 y 21 en Cantabria
Más noticias
En el foro
  • a toda la banda se les invita a la expocomic
  • sitios de tuciudad
  • Restaurantes y bares del puerto de Barcelona España.
  • 10 iWeekends el mismo finde!
  • Foro Internacional de Contenidos Digitales FICOD08
Ir al foro de Eventos
videojuegos

Gijón acoge estos días "Gamelab 2010"

El día 30 de junio arrancó o Gamelab 2010, la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo, que se celebra hasta el próximo viernes 2 de julio en el Palacio de Congresos de Gijón. En esta primera jornada se han reunido varias generaciones de creadores para repasar la historia de esta industria en España, se ha presentado un dispositivo capaz de controlar un juego con la mente y el creador de Doodle Jump ha explicado cómo este sencillo juego se ha convertido en el más vendido para iPhone.

01 Jul 2010 | REDACCIÓN, LAFLECHA
T

RES GENERACIONES DE CREADORES DE VIDEOJUEGOS

En el encuentro "Tres décadas construyendo industria en España" se han encontrado los máximos representantes de las tres generaciones que han convertido a España en una potencia creativa a nivel mundial: el pionero Gonzo Suárez, creador de Commandos, el primer gran éxito español a nivel mundial; Enric Álvarez, fundador y director de Mercury Steam, la primera empresa española que está desarrollando fuera de Japón un juego producido por una gran marca nipona (Castlevania: Lords of Shadow, de Konami); y Roberto Álvarez, un apasionado de la industria de los videojuegos, fundador de Over the Top Games y creador del juego NyxQuest para WiiWare, uno de los videojuegos más exitosos del año pasado.

En esta mesa redonda se ha planteado cuál será el gran reto de España en los próximos tiempos. Si en este momento el 8% de los creadores de videojuegos copa el 92% de la facturación mundial, el objetivo de la industria española es meterse en ese 8%. Este país no sólo posee el talento creativo, sino que lo ha demostrado con varios éxitos globales. Ahora el siguiente paso es llevar ese éxito al terreno industrial.

CONTROL DE LOS VIDEOJUEGOS "SÓLO" CON LA MENTE

La primera ponencia de la tarde ha sido la de David Westendorf, vicepresidente de Neurosky, que ha presentado su MindSet, un dispositivo capaz de leer las emociones del jugador y aplicarlas al control del videojuego. A través de unos pequeños sensores, el sistema registra la electricidad que produce el cerebro y la traduce en estados de ánimo: tensión, relajo, concentración… No se trata de controlar el juego sólo con la mente, sino de añadir al manejo manual y al control mediante el movimiento este tercer elemento que mejora la experiencia del jugador. Su sistema ya se ha incorporado a tres juegos de Mattel, Lucas Film y Sega que ya están a la venta en EE.UU y que en agosto llegarán a Europa. Neurosky tiene también productos dirigidos a otros campos como la medicina (donde nació esta tecnología) o la educación y está trabajando para aplicarlo a la industria automovilística: en unos cinco años un coche podrá detectar, por ejemplo, si el conductor se está quedando dormido o si está sufriendo un ataque al corazón.

EL TRIUNFO DE LA SENCILLEZ

Por otro lado, Igor Pusenjak, director general de LimaSky, personifica como nadie el regreso de los juegos más sencillos. Su Doodle Jump se ha convertido en el juego más vendido en la AppleStore del iPhone, que acaba de rebasar los 5 millones de descargas. Es el caso más notable del regreso de los videojuegos más sencillos, parcos de gráficos y con una acción muy sencilla pero muy entretenida. Pusenjak ha subrayado la peculiaridad de que este éxito se haya producido a la vez que triunfan consolas y videojuegos con una calidad de gráficos y una complejidad extraordinaria.

LA INAUGURACIÓN

En la inauguración de Gamelab, Iván Fernández Lobo, director de la Feria, ha puesto de relieve que todas las conferencias y mesas redondas de esta sexta edición "intentan demostrar que el videojuego es un sector enormemente dinámico". Fernández Lobo ha celebrado que Gamelab se haya convertido en poco tiempo en una de las tres grandes citas del sector en Europa, con la asistencia de primeras figuras de todas partes del mundo y, al mismo tiempo, en esta edición se haya abierto al público para que puedan conocer y probar las grandes novedades del momento.

Por su parte, Juan Miguel Márquez, director de la división de Promoción de Servicios del Instituto de Comercio Exterior (Icex), ha señalado el compromiso de esta institución para que la industria española del videojuego se consolide a nivel internacional: "Desde 2007, el Icex tiene un plan de apoyo a los sectores culturales, pero no incluía a al sector de los videojuegos. Pero desde aproximadamente un año y medio, se ha reconocido la importancia de este sector no sólo como forma de ocio sino también por la parte industrial: un conjunto de empresas que están facturando incluso más que otras del sector". El Icex ha diseñado un catálogo de presentaciones y tiene una activa presencia en ferias internacionales como las de San Francisco, Seattle, Lyon o Shanghai.

Finalmente, Víctor González Marroquín, director del Instituto de Desarrollo Económico del Principado de Asturias (IDEPA) ha subrayado que el Gobierno regional apuesta por este tipo de industrias porque "el futuro de Asturias pasa por aquí". González Marroquín ha destacado que las tecnologías de la información y la comunicación en esta comunidad equivalen al sector del turismo, es decir, el 10% del sector servicios. La administración asturiana apoya a la industria del videojuego por medio de subvenciones de hasta el 30% de la inversión y también de ayudas a la contratación o la formación, así como de avales y garantías, ha destacado.

Gamelab 2010 cuenta, como en anteriores ediciones, con el apoyo principal del Ministerio de Cultura, el Instituto de Comercio Exterior (ICEX), la Asociación de Productoras de Videojuegos de España (DEV) y las principales marcas del sector, con Sony Playstation y Nintendo a la cabeza. El evento también es posible gracias a la extraordinaria acogida y colaboración de instituciones regionales y locales, como el Ayuntamiento de Gijón, el Instituto de Desarrollo Económico del Principado de Asturias (IDEPA), el Centro Europeo de Empresas e Innovación del Principado de Asturias (CEEI), el Gobierno del Principado de Asturias a través del programa e-Asturias y la Fundación CTIC Sociedad de la Información. Colaboran también en Gamelab 2010, la Federación Europea de Empresas Desarrolladoras de Videojuegos (EGDF), Windows Phone, XNA, Paysafecard, HP y Gamestop, líder mundial en venta de videojuegos.


Tags: gamelab
Boletín

Si quieres recibir cada semana las noticias más interesantes suscríbete a nuestro boletín.

Comentarios
LaFlecha.net no se hace responsable del contenido de los comentarios publicados.
Entérate de cuándo hay nuevos comentarios

No se permitirán los comentarios que :
- puedan resultar ofensivos o injuriosos
- incluyan insultos, alusiones sexuales innecesarias y palabras soeces o vulgares
- apoyen la pedofilia, el terrorismo o la xenofobia

Autor
Comentario
Ver más...
BBCode (Ayuda): [b], [i], [u], [s], [quote], [code], [spoiler]
Publicidad
Ahora en LaFlecha puedes encontrar Cursos y Másters

  • Acerca de LaFlecha
  • Contactar
  • Política de privacidad
  • RSS/RDF
  • Síguenos en Twitter
  • ¿Quieres saberlo todo sobre Hacking?