usuario
clave
iniciar sesión
regístrate
Portada
Canales
  • Apple
  • Blackhats
  • Ciencia
  • Comunicación
  • Curiosidades
  • e-Administración
  • Empresas
  • Eventos
  • Hardware
  • Nombramientos
  • Seguridad
  • Software
  • Software Libre
  • Telefonía
  • Videojuegos
  • Wireless
El Periódico
  • Blogs
  • Editorial
  • Entrevistas
  • Gadgets
  • Perfiles
  • Tags
  • Top noticias
  • Videorreportajes
  • Webcómics
Servicios
  • Boletines
  • Contactos
  • Empleo
  • Formación
  • Minijuegos
  • Tienda
  • Viviendas
Comunidad
  • Encuestas
  • Foros
  • Emails de los lectores
Viviendas
Acción:
Propiedad:
Provincia:

Patrocinado por:
Tienda
Boletín semanal
Email:
Boletines publicados

  • Comunicación
  • Noticias
Otras noticias
  • Un usuario de YouTube convierte su afición en un trabajo
  • La televisión británica comienza su transición al digital
  • La UE, satisfecha con el progreso de conversión a la TV digital
  • Microsoft transmitirá gratis la serie "Arrested Development" a través de msn vídeo
  • Más de las mitad de los adolescentes pueden ver lo que quieran televisión, aunque prefieren estar con sus amigos
  • The New York Times abre al público sus artículos online de pago
  • Abierto el periodo de votación para los premios "BOBs"
  • Google es la primera palabra en inglés de muchos niños
  • El fenómeno del "egao" en la red
  • Google se apunta a los álbumes de fotos en la Red
Más noticias
En el foro
  • Hablemos de Hitler
  • Como hago mi blog conocido??
  • Las televisiones de hoy en día
  • Importante: Porfavor reflexionemos
  • Debate sobre la Televisión Española
Ir al foro de Comunicación
cine

El "machinima" reinventa el cine de animación

Los 'machinimas', las películas de animación creadas a partir de videojuegos, se multiplican en Internet, principalmente en los sitios de vídeos 'online' como Dailymotion y YouTube. Esta técnica, que consiste en capturar, con la ayuda de un 'software' especializado, las imágenes y el sonido de un videojuego, y convertirlas, para darles una nueva vida en la ficción, añadiendo diálogos, vio la luz a mediados de los 90: "Históricamente, la primera comedia fue realizada en 1996, con el juego en primera persona 'Quake', del estudio 'ID software'. A partir de entonces, hablaremos de 'Quake Movies', para designar estas películas cómicas", explica Xavier Lardy.

26 Feb 2008 | AFP
"

La palabra 'machinima' viene de máquina y de cine. Representa una obra y una técnica, una película hecha a partir de un videojuego. Los jugadores se convierten actores", explica Xavier Lardy fundador en Francia del sitio especializado Machinima.fr.

Normalmente, este tipo de películas se hacen a partir de un sólo videojuego, aunque a veces se pueden ver enfrentamientos entre personajes de videojuegos, como Samus Aran, de la serie Metroid de Nintendo y el Jefe Maestro, de Halo.

Una de las series más populares entre los internautas, 'Red vs Blue', que comenzó en el año 2003, nació del universo Halo. Cuenta con cinco temporadas con 100 capítulos. Los creadores de esta serie, que acaba de terminar, ha sido el estudio americano de 'machinima' Roosterteeth, que en su página web ha conseguido reunir a 655.000 miembros, que a la vez subvencionan sus películas.

El 'software' más utilizado para realizar estas pequeñas películas es el australiano 'Fraps'. Sin embargo, fue el 'software' del videojuego 'The Movies', con el que se gestiona un estudio de cine, el que permitió crear 'French democracy', una de las primeras películas 'machinima' con contenido político y una de las más célebres europeas.

La ventaja con la que cuenta esta técnica de cine es que permite a muchos jóvenes convertirse en cineastas sin tener que pasar por una escuela de cine o por conseguir financiación.

Por último, Xavier Lardy establece una comparación prometedora para el futuro del 'machinima': "La situación que tenemos hoy en día me recuerda a la que existía en los primeros momentos de la animación".

Tags: animacion, cine, machinima, videojuegos
Boletín

Si quieres recibir cada semana las noticias más interesantes suscríbete a nuestro boletín.

Comentarios
LaFlecha.net no se hace responsable del contenido de los comentarios publicados.
Editar | Borrar | #1 | 27 Feb 2008, 03:18
Yo

El software libre y video libre no se quedan atrás:

Apricot el juego libre 3d basado en pech (película libre)

Entérate de cuándo hay nuevos comentarios

No se permitirán los comentarios que :
- puedan resultar ofensivos o injuriosos
- incluyan insultos, alusiones sexuales innecesarias y palabras soeces o vulgares
- apoyen la pedofilia, el terrorismo o la xenofobia

Autor
Comentario
BBCode (Ayuda): [b], [i], [quote], [code]
Publicidad
Ahora en LaFlecha puedes encontrar cursos y másters



  • Acerca de LaFlecha
  • Contactar
  • Política de privacidad
  • RSS/RDF
  • Registro de Dominios
    Alojamiento Web
    Servidores Dedicados
    Buscador de Empresas
  • Pixmania
  • Alojamiento web
  • Eventos Barcelona
  • Alojamiento Web Linux
  • Alquiler Limusinas
  • Fotógrafos
  • ¿Quieres saberlo todo sobre Hacking?
  • Casino Online