Sony ha registrado una patente para crear mundos virtuales en el interior del cerebro humano. La técnica, aún no desarrollada, se basa en la estimulación de las neuronas asociadas a la percepción mediante pulsos de ultrasonido. El resultado previsto es que una persona sea capaz de ver una película que en realidad sólo es proyectada dentro de su cerebro. La percibirá con un realismo jamás alcanzado, ya que el sujeto podrá, además de ver las escenas, oler, gustar y sentir sensaciones de la misma forma que lo haría en la vida real. Según la neurología, en teoría es posible provocar artificialmente las señales, símbolos y signos que usa el cerebro para conocer la realidad. Esta premisa es la base de la patente de Sony. Por Eduardo Martínez de Tendencias Científicas.
ony ha patentado una idea que permitirá
crear mundos virtuales dentro del cerebro. Esos mundos podrán ser
vividos con la misma intensidad que las experiencias reales. La
técnica, aún no desarrollada, se basa en modificar mediante
impulsos de ultrasonido el comportamiento de las neuronas de
aquellas zonas del cerebro relacionadas con la percepción.
El resultado previsto es que una persona sometida a estos pulsos de
ultrasonido sea capaz de ver una película que en realidad sólo es
proyectada dentro de su cerebro. La percibirá con un realismo jamás
alcanzado, ya que el sujeto podrá, además de ver las escenas, oler,
gustar y sentir sensaciones de la misma forma que lo haría en la
vida real.
El ultrasonido es una vibración mecánica con un rango mayor al
audible por el oído humano que se transmite a través de un medio
físico. Es orientado, registrado y medido en Hertz. El rango de
frecuencias del sonido audible es de 20 Hz a 25 000 Hz. Cuando la
frecuencia es mayor que los 25 000 Hz, se le define como
ultrasonido. Actualmente, el ultrasonido se emplea más
frecuentemente para el diagnóstico médico. La técnica es muy
simple: se produce un sonido con una frecuencia entre 1 y 5 MHz que
se dirige al interior del cuerpo. Esta onda, al encontrar un
obstáculo, se refleja y desvela un obstáculo.
El tiempo que requieren los pulsos de sonido para ser reflejados
proporciona información sobre la distancia a la que se encuentran
los obstáculos corporales que producen la reflexión, que en este
caso serán los órganos u otro tipo de estructuras que se encuentren
en el interior del organismo. Cuando pasan ondas ultrasónicas a
través del cuerpo se producen varios efectos, tanto físicos como
químicos, que pueden tener consecuencias fisiológicas. La magnitud
de estas consecuencias depende de la frecuencia y amplitud de la
onda.
Ultrasonidos y neuronas
Lo que ha hecho Sony es idear un sistema para provocar efectos
cerebrales concretos mediante la orientación específica de las
ondas ultrasónicas. Lo que pretende es crear espacios virtuales
dentro del cerebro, lo que supone un significativo avance en el
concepto de la así llamada realidad
virtual.
Según Sony, la técnica patentada no sería invasora, ya que no
utiliza implantes en el cerebro ni ninguna otra cirugía para
manipularlo. La patente contiene pocos detalles y sólo describe un
dispositivo que lanza pulsos de ultrasonido hacia el cerebro para
modificar la forma en que se comportan las neuronas relacionadas
con la percepción, consiguiendo así la ilusión de imágenes en el
cerebro similares a las que determinadas neuronas elaboran a partir
del mundo real.
En contra de lo que comúnmente se piensa, el cerebro no refleja la
realidad, sino que la interpreta. Sólo nos ofrece una imagen de
ella que fabrican ciertas zonas del cerebro adecuadamente
activadas. El conocimiento que tenemos del mundo es en realidad la
traducción de acontecimientos físicos que hace el cerebro,
convirtiéndolos en mensajes neuronales transmisores de
información.
A continuación, a través de nuevas y complejas computaciones, el
cerebro traduce estos mensajes en imágenes, convertidas por efecto
de estos procesos cerebrales en lo que llamamos mundo real. Por eso
tiene sentido construir un aparato que mediante impulsos
ultrasónicos provoque en el cerebro los mismos procesos creadores
de realidad que usan habitualmente determinadas neuronas para
manifestarnos el mundo.
Forma no invasora
Hasta ahora, la única forma no invasora de manipular el cerebro
consistía en una técnica llamada estimulación magnética
transcraneal, que utiliza los campos magnéticos para inducir
corrientes en el tejido cerebral y así estimular las células del
cerebro.
Tal como publicamos en otro artículo de esta
revista, la estimulación magnética transcraneana se
aplica para el tratamiento del autismo, al mismo tiempo que mejora
la capacidad intelectual de las personas, capacitándolas para
comprender arduas teorías científicas y resolver difíciles
problemas matemáticos.
Sony ha recurrido a las ondas ultrasónicas porque los campos
magnéticos no pueden incidir en pequeños grupos de células del
cerebro, algo que en cambio puede hacer el ultrasonido. El objetivo
de la idea patentada por Sony es crear "experiencias
sensoriales" que abarcan desde imágenes en movimiento hasta
sonidos mediante la actuación selectiva de neuronas.
Experimentos
anteriores
Según Newscientist, la
patente de Sony se basa en experimentos anteriores que han probado
la capacidad de la electricidad de provocar impulsos nerviosos y de
los ultrasonidos de afectar a la excitabilidad de los nervios.
Otras investigaciones, como explicamos en un anterior artículo,
han conseguido incluso provocar experiencias místicas en
voluntarios a través de irrigar sus cráneos con débiles señales
electromagnéticas.
Todas estas investigaciones abundan en la idea expuesta por Edgar
Morin en La Connaissance de la Connaissance (1986) de esta forma
categórica: El mundo exterior sólo llega al conocimiento humano
a través de traducciones de traducciones, de traducciones y
traducciones, que son las representaciones, palabras, ideas y
teorías. Todo dispositivo cognitivo conoce la realidad, no
directamente, sino por la mediación traductora de señales, símbolos
y signos.
El espejismo Matrix
Para el el neurocientífico Rodolfo Llinás Riascos,
somos básicamente máquinas de soñar que construyen modelos
virtuales del mundo real. Eso significa que en teoría es
posible provocar artificialmente las señales, símbolos y signos que
usa el cerebro para conocer la realidad, y es esta premisa la base
de la patente de Sony.
A partir de los conocimientos actuales, y aunque el aparato
ultrasónico inductor de esas señales cerebrales todavía no existe,
Sony lo que pretende es asegurarse una posición de privilegio para
cuando la creación de mundos virtuales en el interior del cerebro
sea una realidad.
La empresa está convencida de que el siguiente momento tecnológico
está asociado a estas potenciales capacidades. La patente
registrada por Sony se refuerza también con las ideas del físico
Martin Rees y del matemático John Barrow.
Estos respetados científicos británicos van más lejos que los
neurólogos y sugieren que la realidad tal como la conocemos podría
ser una ilusión o una supermanipulación creada por una
mega-supercomputadora, como la de la popular película
"Matrix", tal como informó al respecto Times
Online.
Ciencia y ficción
La idea de Rees y Barrow ha sido respaldada por el filósofo de la
ciencia Nick Bostrom, de la Universidad de Oxford, quien ha llevado
al terreno de la lógica la propuesta de los astrofísicos en un
ensayo titulado ¿Vivimos en un universo
simulado?. Las conclusiones a las que llega Bostrom
parecen sugerir que es más probable que la existencia del universo,
y por lo tanto la nuestra, esté transcurriendo en una
simulación.
Si estas teorías, por lo demás no extentas de polémica, se
confirmaran, la estrategia de Sony de anticiparse a posibles
descubrimientos futuros tendría una sólida lógica empresarial. Si
la realidad es una simulación, lo más probable es que pueda ser
recreada cuando las capacidades tecnológicas lo permitan. Los
ultrasonidos que desencadenan los mismos procesos cerebrales
implicados en esta supuesta simulación, es uno de los caminos para
conseguirlo.
En cualquier caso, la tecnología inunda cada vez más terrenos
reservados hasta ahora al campo de la ciencia ficción. Fue William
Gibson el primero que en 1984 habló en su obra Neuromante de
una matriz de la realidad a la que definía como una alucinación
consensual experimentada diariamente por billones de legítimos
operadores, en todas las naciones, por niños a quienes se enseña
altos conceptos matemáticos. Una descripción que se asemeja
cada vez más a la noción que adquirimos acerca de lo que es la
realidad.
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Está bien que se patente cuanto antes este artilugio, porque para cuando se pueda realmente desarrollar ya estará caducada la patente, por tanto será libre su uso y no habrá que estar a expensas de estos panoli de Sony.
Nos encontramos ante una nueva patente que como toda patente busca el beneficio personal por encima del beneficio de la comunidad en general. Se trata de un delito contra la humanidad no tipificado por las normas actuales, que "curiosamente" protegen el interés particular y no el general.
... aún a costa de que miles de personas mueran, enfermen o tengan peor calidad de vida, por no poder aplicarse la técnica debido a las restricciones de la patente. Todo un delito impune.
ni loca lee doy bola a eso....por q seguro q despues te queda el cerebro atrofiado....es totalmente para mi punto de vista inaceptable...
anda ke no mola esto nennnnggg!!!! xD, si hacen eso, será un verdadero paso del hombre...hay k evolucionar señores, y experimentar con el cerebro es la manera idonea, el cerebro tiene muxas partes k no se sabe su función especifica...algo tiene k haber k pueda rsultar util
si espero que pasen los 57 años y que se acabe la patente y luego ... este ... a disfrutar!
Si esto es cierto algun dia, dios nos libre del potencial peligro que esto significaria, yo digo seria la perfecta maquina de la tortura.
En realidad somos Cyborg de "la Naturaleza", y máquinas perfectas para el logro del gran objetivo: "poblar el Universo". En conclusión no hay destinos particulares; todo gira alrrededor del destinos general y Universal, el resto son puras coincidencias, combinaciones generadas por un juego matématico de circunstancias: "casualidad= a suerte o desgracia.Hoy la física teórica moderna surgiere, que el tiempo no es linela, tal como se persibe, y si extraemos una pártícula del universo, es posible que contenga toda la información tanto pasada como futura.
De mi libro:"No sólo los Dinosaurios fueron Gigantes"
La idea es una genialidad. Viviríamos en gran parte con nuestro cerebro, vamos, que menudas novias que me iba a echar
bañense cochinos
Hay... señores mis felicitaciones a todos aquellos que comprenden y aceptan el potencial de esta tecnología. Siglo XXI por dios estamos en los albores de una nueva era, nuestro siglo es solo el inicio de un nuevo Renacimiento, hoy en 2005 apenas estamos en la edad media de un mundo netamente tecnológico, con esta tecnología el potencial intelectual humano podrá sobrepasar límites que antes no podríamos haber imaginado, es hora de que nos dejemos de viceralidades que es antireligioso y no se que tantas tonterías, NO MANCHEN!!!!!!!!!
alguien ha visto Desafio Total? con Mr Swarzenegger y todo eso...
A lo mejor ya lo han patentado antes esa gente
como carajo pueden patentar una tecnologia que todavia no han desarrollado ?
Creo que el potencial para los creyentes en dioses, ( gente religiosa en general ) es que asi puede tener en casa su propio moden para comunicarse con el dios de su preferencia. Ya que despues de haber hecho una exaustiva revisión de la Neurofisiología de la experiencia mística, hay relación con la actividad electromagnetica cerebral que tiende a crear experiencia de presencia mística auque esta no exista.
no agan lo que algunos cientificos que coplocan chip virtuales en el pensamiento de las perzonas los puede volver locos una racomendacion de el que lo sabe goo bye
Es inevitable que se llegue a disponer de esa tecnología ya que evitará crear muchos objetos que hoy en día existen para darnos todo tipo de información, es decir carteles publicitarios, informativos sobre el tráfico, etc... Vamos inexorablemente hacia productos que sean menos costosos de fabricar y este ejemplo puede dar al traste con millones de objetos que producimos, y no decir de las posibles emisiones hacia los animales, controlándolos como pipiolos sin necesidad de la intervención humana. De nuevo el control.
Todo eso esta mal, luego nos controlaran, nos aran ver, sentir cosas que no queremos. no seremos libres.
quiero decirlr que se me puede investigar sobre una pagina llamada patentes sobre las tecnologia ambientalmente amigables.
en tonces ya encontro la pagina patentes
patentes del mundo
yo quiero tener sonido virtuele en mi computador
quiero tener sonido virtuale en mi computador,que sea estalado
Ayer 11-7-6 lei un noticia científicas en un periódico, señalando que investigadores cientificos de una universidad reconocida, lograron comprobar que un grupo experimental consiguió tener "experiencias místicas" mediante consumo de una sustancia natural que se extrae de un cierto hongo ( semejante a lo que se dice de los Chamanes). Por otra parte el sitio internet : www.nderf.org/Spanish/index.htm
que administran cientificos, tambien contiene cientos de relatos de gente que ha vivido experiencias místicas (que las mantiene en secreto porque son increibles). En tonces las Patente Comercial de Sony no tiene ningún futuro, ya que las experiencias misticas verdaderas (que aportas informacion acerca de cierta clase de vida despues de la muerte) se puyeden lograr por medios naturales y gratuitos, tal como deben ser.
Me gustaria conocer si con esto se le podria cambiar la realidad a los niños autistas.