Un chip capaz de comunicar a los objetos entre sí a través de ondas de radio de corta duración a una velocidad de 0,2 segundos, frente a los 10 segundos de las tecnologías actuales, ha sido desarrollado por una start-up con la finalidad de permitir a un usuario de teléfono móvil conectar en plena calle con un cartel cinematográfico, obtener un resumen de la película y reservar butaca. La tecnología puede aplicarse también a escaparates y ha iniciado una experiencia piloto en el museo de Madame Tussaud de Londres. Por Vanessa Marsh de Tendencias Científicas.
n chip que transforma las vallas publicitarias en servidores multimedia ha sido desarrollado por la sociedad Kemeleon, creada en 2002, con el apoyo del protocolo Bluetooth.
El chip permite, por ejemplo, que paseando por la calle, una
persona observe el cartel de una película. Orientando el teléfono
móvil hacia el cartel, recibirá en su aparato un mensaje sobre el
film y con un clic podrá reservar butaca para la sesión de las 22
horas.
El chip está disimulado en el cartel de la película y se comunica
con el teléfono móvil del paseante a través de un sistema
inalámbrico Bluetooth. Por lo que respecta al móvil, tampoco
muestra muchos cambios: incorpora un pequeño programa informático
(Java), similar al de los videojuegos, que se descarga
gratuitamente de Internet.
Gracias a este sistema, los objetos se comunican entre sí. La
tecnología puede aplicarse no sólo a los carteles cinematográficos,
sino a los anuncios inmobiliarios, a los escaparates de las
tiendas, a las puertas de los garajes.
Gama de posibilidades
La tecnología accede a través del teléfono móvil a información que
hoy está al alcance sólo de la voz o de una pantalla de ordenador
conectado a Internet, lo que pone a disposición de los usuarios una
nueva y potente gama de posibilidades.
Aunque las primeras aplicaciones sugeridas están orientadas a
facilitar el consumo, esta tecnología permite también disponer en
el móvil del plano del Metro o de una guía de direcciones útiles
que están fuera de la memoria del aparato, y a la que se accede
gracias a la comunicación entre objetos.
Normalmente, el sistema Bluetooth es muy lento, ya que necesita una
decena de segundos para establecer el contacto, lo que puede
suponer mucho tiempo para los hábitos de comunicación de nuestra
época.
Sin embargo, el chip desarrollado por Kameleon reduce este tiempo
de conexión a 0,2 segundos, frente a los 10 segundos de las
tecnologías actuales, lo que representa toda una proeza tecnológica
que hace muy atractivo al sistema, tanto para la industria como
para el usuario.
Última generación
El chip está dotado del potente microprocesador de última
generación ARM 9 (Advanced Risc Machine), de 32 Mb de memoria, y de
un conector Bluebooth. Técnicamente fue necesario acelerar al
máximo el protocolo que permite a los procesadores Bluebooth, ya
sean teléfonos o agendas electrónicas, reconocerse y comunicarse
entre sí.
La idea de convertir a los objetos en comunicantes se extiende cada
vez más. Además del Bluetooth se usan también las etiquetas
electrónicas RIFD o sistemas de identificación por radiofrecuencia
(Radio Frecuency Identificación Devices), un dispositivo próximo a
las actuales etiquetas de códigos de barras.
Aunque el resultado es el mismo, el chip aportado por Kameleon
supera todas las prestaciones disponibles hasta el momento para la
comunicación entre objetos.
El chip de Kameleon ya se experimenta en el museo Madame Tussaud de Londres, que ha
camuflado cerca de sus principales atracciones un chip que
transmite información multimedia a los visitantes vía Bluetooth
(ondas de radio de corto alcance), a la que pueden acceder a través
de sus teléfonos móviles.
Vieja aspiración
La filosofía de este producto se basa en una vieja aspiración:
guiar a los ciegos o personas con escasa visión a través de una
ciudad. El sistema: conseguir que los objetos les indiquen donde se
encuentran.
Partiendo de esta idea, Fabien Beckers, el fundador de Kameleon,
compartió sus estudios de física cuántica en Cambridge con el
desarrollo de este chip capaz de comunicar con cualquier terminal
móvil.
Aunque en un principio se pensó en que enviara únicamente mensajes
de voz, luego el abanico de posibilidades fue extendiéndose hasta
el multimedia: el envío de voz e imágenes e incluso conectar el
terminal con un sitio de Internet para ampliar información.
El campo de aplicaciones es inmenso, desde el envío de tráileres de
las películas elegidas en plena calle, hasta la presentación de
productos expuestos en un escaparate y la transferencia de música
de una promoción.
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es muy bueno por que por medi0 de el podemos comunicarnos con potras personas
esto es simplemente fabuloso, nos da la oportunidad de interrelacionar al anunciante con los clientes 100% INTERACTIVO, captar nuevos clientes, sobre todo los primeros que usen esta innovación ya que quedara en el recall del consumidor.
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Excelente periodico digital, los felicito
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V.P.de Mercadeo y Ventas
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me parecio muy interesante, me gustaria saber si tienen mas informacion acerca de nuevas tecnologias publicitarias ya que mi tesis trata de eso. si me peuden ayudar gracias.
xangshe@hotmail.com
menteeterna@yahoo.com
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soy estudiante- analista-.investigador de mercados, tecnicas de publicidad y hago trabajos relacionados con publicidad.
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Hola:
Al igual que el resto de los que han escrito en la lista, quería solicitar más información al respecto: tecnologías aplicadas, necesidades de hardware y software, costes, proveedores, repercusiones legales, etc.
Por favor, si alguien dispone de la información que necesito, le rogaría que se pusiera en contacto conmigo.
Muchas gracias de antemano y un cordial saludo.
Iñigo Atorrasagasti Goia
iatorrasagasti@ola-e.com
Manager de Pilotos
Dpto. Marketing Estratégico
OLA-Off Limits Advertising
Hola! super interesante el proyecto, quisiera saber el costo aproximado del chip y si las valllas publicitarias que requerimientos necesita.
adalizmendez@gmail.com
estoy interesado en mas informacion ivanposada@hotmail.com