En otro tiempo, la gente iba a las bibliotecas para encontrar libros y no navegaba por Internet. El gigante informático IBM quiere ahora que nos adentremos en los mundos tridimensionales de la Red para consultar las bibliotecas virtuales.
epresentantes de ventas de IBM en Singapur, Malasia y Australia trabajarán desde el jueves en el centro de negocios virtual de la compañía en Second Life (www.secondlife.com), un mundo virtual donde millones de participantes crean 'alter egos' llamados avatares, compran propiedades e interactúan entre ellos.
"La verdadera razón por la que hacemos esto es porque creemos que es el principio una transformación fundamental sobre cómo la gente interactúa en la Red, pasando de una experiencia plana a una de inmersión", dijo Maggie Blayney, directora de Estrategia Global e Innovación en Internet para ibm.com.
"No va a reemplazar a la Red bidimensional pero va a integrarse y complementarla", dijo a Reuters en una entrevista telefónica.
IBM lanzó su centro de negocios virtual en mayo con plantilla de Norteamérica, Latinoamérica y Europa, para vender y dar soporte técnico a clientes y visitantes de Second Life.
Blayney dijo que el centro había tenido 10.000 visitantes desde su lanzamiento, pocos todavía en comparación con los 250 millones de visitantes que recibe cada año la página web de la compañía.
Según la página web de Second Life, su población es de unos 9 millones de habitantes y se realizan transacciones por valor de varios millones de dólares cada mes.
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