usuario
clave
iniciar sesión
regístrate
Portada
Canales
  • Apple
  • Blackhats
  • Ciencia
  • Comunicación
  • Curiosidades
  • e-Administración
  • Empresas
  • Eventos
  • Hardware
  • Nombramientos
  • Seguridad
  • Software
  • Software Libre
  • Telefonía
  • Videojuegos
  • Wireless
El Periódico
  • Blogs
  • Editorial
  • Entrevistas
  • Gadgets
  • Perfiles
  • Tags
  • Top noticias
  • Videorreportajes
  • Webcómics
Servicios
  • Boletines
  • Contactos
  • Empleo
  • Formación
  • Minijuegos
  • Tienda
  • Viviendas
Comunidad
  • Encuestas
  • Foros
  • Emails de los lectores
Viviendas
Acción:
Propiedad:
Provincia:

Patrocinado por:
Tienda
Boletín semanal
Email:
Boletines publicados
  • Blackhats
  • Noticias
Otras noticias
  • Polémica por el dominio de 'Heidi' en la Red
  • Desarticulada una red de estafadores en Internet formada por menores
  • Facilitar el acceso a redes sociales en el trabajo aumenta la productividad
  • La CIA pide información sobre las armas en Irak en su página web
  • El registro de dominios .es ha recibido hoy más de 300.000 peticiones
  • Naciones Unidas analiza medidas para mejorar la gobernabilidad en Internet
  • La solidaridad y el dolor por los atentados de Madrid viajan por internet
  • Tres holandeses controlaban 1,5 millones de ordenadores
  • Arrancan con fuerza las ventas de Navidad por Internet
  • Detenidos dos individuos acusados de corrupción de menores, con los que contactaban a través de chats
Más noticias
En el foro
  • GoEar: el YouTube de música
  • Tu escritorio
  • marcas de discos de DVD para samsung sh 855
  • ¿Siguen teniendo éxito las redes IRC?
  • ¿Necesitas una cuenta de correo de Gmail? Invitaciones aquí
Ir al foro de Blackhats
polémica

eBay permite la venta de bienes virtuales de "Second Life" al no ser un juego

El principal sitio de subastas de la Red, eBay, no permite la venta en su sitio de personajes virtuales y otros bienes de juegos 'on line'... excepto en el caso de 'Second Life', porque dicho mundo virtual "no está considerado como un juego", según un portavoz.

31 Ene 2007 | AFP
E

l gigante de las subastas no permite la venta de armas, dinero virtual u otros objetos ganados en juegos debido a la 'complejidad jurídica' de su propiedad. Pese a todo, existen cada vez más 'especialistas' en negocios de bienes virtuales.

"Decidimos que todo sería mucho más simple si sencillamente no autorizábamos esas ventas", explicó Hani Durzy, portavoz de la compañía, y matizó que esta medida no significa que eBay se pronuncia sobre la legalidad o no de este tipo de ventas.

Sin embargo, eBay permitirá en adelante las subastas de productos virtuales de 'Second Life', el cada vez más conocido mundo virtual en el que los participantes crean su 'alter ego' digital, su avatar. A través de estos personajes se puede recorrer este mundo en la Red y comprar propiedades con dinero también virtual, auqnue este punto requiere una inversión en dinero real.

"Hoy por hoy, 'Second Life' no está considerado como un juego, por lo tanto no aplicamos estas restricciones", explicó la citada portavoz. La medida es todo un espaldarazo a la floreciente economía de este 'otro' mundo en Internet, a pesar de que algunos advierten de sus peligros.

Los juegos multijugador masivos en la Red permiten a los jugadores hacer evolucionar sus personajes a medida que consiguen armas, 'oro virtual', poderes, etc. A menu do, los jugadores más avanzados 'revenden' dichos personajes a personas que llevan menos tiempo y que quieren avanzar más rápido en el juego.

La compañía de subastas 'online' ha comparado la prohibición de vender objetos virtuales de juegos a otras restricciones del sitio, como las que existen para la venta de tabaco o alcohol, sustancias legales pero con un tratamiento jurídico complejo, sobre todo entre fronteras.

Tags: bienes_virtuales, ebay, second_life, subastas, world_of_warcraft
Boletín

Si quieres recibir cada semana las noticias más interesantes suscríbete a nuestro boletín.

Comentarios
LaFlecha.net no se hace responsable del contenido de los comentarios publicados.
Editar | Borrar | #1 | 07 Feb 2007, 20:48
Matrix

a mi me preocupa bastante lo que pueda pasar, como es posible que ese universo mueva 3 millones de $$ diarios, si todo es bytes, el que ideo el juego es un genio, logro hacer que las personas le paguen por puros 0 y 1, crear una economia que fluctua según las reglas del mercado, es la mejor idea en mucho tiempo(o hasta que salga el iphone, jejeje)

Editar | Borrar | #2 | 23 Jun 2008, 08:06
aLeX_PurO®

Nos acercamos a una nueva era, donde el nivel de desarrollo humano permite entender que para nuestra conciencia cualquier bien, sea físico o no, tiene valor.

En este futuro cercano nuestros objetos deseados dependeran unicamente de su valor opiaceo y no su valor material.

Entérate de cuándo hay nuevos comentarios

No se permitirán los comentarios que :
- puedan resultar ofensivos o injuriosos
- incluyan insultos, alusiones sexuales innecesarias y palabras soeces o vulgares
- apoyen la pedofilia, el terrorismo o la xenofobia

Autor
Comentario
BBCode (Ayuda): [b], [i], [quote], [code]
Publicidad
Ahora en LaFlecha puedes encontrar cursos y másters



  • Acerca de LaFlecha
  • Contactar
  • Política de privacidad
  • RSS/RDF
  • Registro de Dominios
    Alojamiento Web
    Servidores Dedicados
    Buscador de Empresas
  • Pixmania
  • Alojamiento web
  • Eventos Barcelona
  • Alojamiento Web
  • Alquiler Limusinas
  • Fotografos Bodas
  • Casino Online
  • ¿Quieres saberlo todo sobre Hacking?